“Creo que la nube va a cambiar algunas cosas. Sigo pensando que esta no es la última generación, porque los fabricantes quieren una manera de controlar su plataforma y la máquina es la mejor manera de tener un acceso específico a eso. Ahora con la nube y el aumento del ancho de banda deberíamos tener la posibilidad de aumentar la calidad de los juegos. Está claro que querría una transición más rápida de lo que se ha hecho, porque cuando esperas ocho años tienes un poco de descenso, pues la gente tiene suficientes máquinas y juegos y, por lo tanto, están menos interesados en la industria”, aseguraba Guillemot.
“Hemos pasado de 500 millones de jugadores a dos mil millones y lo que está sucediendo es que estos se están acercando de manera muy cautelosa a través de juegos fáciles de iPhone. Pero a medida que progresemos ellos aprenderán como jugar y entonces pedirán más”.