“Hay mucho de lo que aprecio en la creación de juegos, pero creo que para los desarrolladores la diversión es lo más importante. El ambiente del lugar de trabajo muestra claramente la calidad de un título, así que quiero atesorar un ambiente de equipo donde cada miembro pueda tener la diversión de desarrollar juegos. Además, 2014 será el año en el que un proyecto totalmente nuevo se pondrá en movimiento. Quiero caminar con valentía y alegría ese camino sin miedo al fracaso», dijo Hideki Kamiya.
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