“Es muy bonito que la gente se preocupe lo suficiente para preguntarme si estoy involucrada en el desarrollo de Mirror’s Edge 2, pero no, nadie me lo ha pedido”.
“Yo llegué a finales de Mirror’s Edge y gran parte de ello estaba diseñado, mi guión fue revisado, yo no estaba contento con ello y lo dije diplomáticamente. La historia no parecía estar bien contada, según muchos comentarios. A pesar de la naturaleza del proyecto, DICE podría culparme por ello. Sin embargo creo que producimos algo genial, fue un proyecto difícil para todos y yo ya no tengo contactos allí. Ahora es un nuevo equipo así que pueden ir con Dios. Que creen cosas interesantes que siempre necesitamos más de ello”, asegura el desarrollador de Mirror’s Edge 2.