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Microsoft defiende Kinect al estar incluido en Xbox One

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«Creo que vender Xbox One con Kinect fue la decisión correcta. Al principio de una nueva generación de consolas intentas brindar una nueva experiencia y creo que eso es lo que logramos con Xbox One. La prueba está en el ratio de uso: un 80 por ciento de los usuarios está usando Kinect, lo que supone un dato importante con respecto a la anterior generación. Tenemos una media de 120 comandos de voz al mes y hemos recibido mil millones de órdenes de voz», dijo Microsoft.

«Los usuarios que deseaban ser parte de la experiencia llegaron y la compraron, vendimos todo durante la campaña navideña. Creo que tomamos la decisión correcta y es un buen momento para ofrecer una nueva opción para los usuarios que no han sido capaces de entrar y disfrutar de la experiencia».

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