25 Secretos INCRE脥BLES 馃殌 Toy Story 1 (Curiosidades) [Woody y Buzz Lightyear]

Nunca se es lo suficientemente mayor para
dejar de jugar y menos con la cantidad de detalles y secretos que pudisteis perderos
de estos juguetes. Tirad de la anilla y dadle a me gusta, suscrib铆os
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a煤n m谩s. Estos son los 25 secretos incre铆bles de Toy
Story. Toy Story marc贸 un antes y un despu茅s en
la historia de animaci贸n, y es que fue la primera pel铆cula hecha completamente en 3D
por un ordenador, estren谩ndose en los cines all谩 por el a帽o 95. 驴Qui茅n no se acuerda de esta ic贸nica frase
de Woody? Pero, 驴qu茅 significa realmente? Esta curiosa frase hace referencia al siglo
19, donde los vaqueros en el Oeste que se quedaban a dormir fuera, ten铆an que vigilar
bien sus pertenencias, porque por las noches, algunos animales como las serpientes se refugiaban
en sus botas.

Y al despertar鈥 隆Sorpresa! En la habitaci贸n de Andy podemos encontrar
juegos de mesa que existen en la realidad. Seguro que algunos os suenan: Por aqu铆 tenemos el juego Operaci贸n, que
ten铆amos que sacar 贸rganos con un pulso de acero, y Mouse Trap, donde 茅ramos ratones
y ten铆amos que esquivar varias trampas. Tambi茅n est谩 el m铆tico Twister, y otros
juegos como Candy Land y Ants in the Pants.

Puede que no os hay谩is dado cuenta de esto
porque sucede muy r谩pido, pero en varias ocasiones los juguetes de la pel铆cula pesta帽ean
a destiempo. Primero un ojo y luego otro. Esto no se trata de ning煤n error, si no de
un recurso de Pixar para mostrar personajes ficticios en pantalla. Como un peque帽o gui帽o para recordarnos que
no son reales y que simplemente son juguetes. Esta t茅cnica se sigui贸 usando en el resto
de pel铆culas de la saga. Andy es un ni帽o muy fan de Disney, como no
pod铆a ser de otra forma, y por eso podemos ver en la pared de su cuarto un gran reloj
de Mickey colgado. Si os fij谩is tiene forma de reloj de mu帽eca
y es que este tipo de relojes se hicieron muy populares en los 90.

Curiosamente en el Apple Watch de Apple no
solo existe una esfera de Mickey Mouse. Tambi茅n podemos encontrar una esfera con
los protagonistas de Toy Story. G.I. JOE es una franquicia de figuras de acci贸n
producida por Hasbro. Estos juguetes iban a aparecer en Toy Story,
pero debido a exigencias del gui贸n, acabaron descart谩ndose. En concreto en la escena donde Sid explota
un soldado en su jard铆n. En vez de este juguete, iba a estar un G.I. JOE, pero HASBRO se neg贸 rotundamente a que
sus personajes explotasen en la pel铆cula, y Pixar tuvo que retirar esa escena y cambiarla
por otro juguete. Por cierto, para animar a los soldados de
juguete, Pixar tuvo que utilizar zapatos pegados a tablas de madera para estudiar su movimiento. La mu帽eca Barbie no aparece en la primera
pel铆cula de Toy Story porque Mattel se neg贸. La compa帽铆a pensaba que iba a ser un fracaso
en cines y no quer铆a da帽ar la reputaci贸n de sus juguetes.

Como respuesta, Pixar cre贸 a Bo Peep, una
pastorcilla de porcelana basada en la canci贸n popular Little Bo Peep. Tras el exitazo de Toy Story 1, Mattel recul贸
en su decisi贸n, y finalmente permiti贸 que Barbie apareciese en la franquicia. Casi al final de la pel铆cula, Woddy y Buzz
intentar谩n por todos los medio alcanzar el coche en el que va Andy. En un momento de la escena, podemos escuchar
que la hermana peque帽a de Andy est谩 escuchando una canci贸n de una de las pel铆culas de Disney. Se trata de Hakuna Matata, la canci贸n que
cantan Tim贸n y Pumba en la pel铆cula El Rey Le贸n.

Cuando Woody le tiende una trampa a Buzz y
se le va de las manos, podemos escuchar un grito bastante peculiar cuando le golpea la
l谩mpara. Atentos: Se trata del grito Wilhem, un efecto de sonido
que se utiliz贸 por primera vez en 1951 en la pel铆cula 鈥淭ambores Lejanos鈥, y que
posteriormente se ha ido utilizando en numerosas pel铆culas como Star Wars o Indiana Jones. La pelota Luxo se convirti贸 en todo un icono
para Pixar a partir de su cortometraje Luxo Jr. Desde entonces ha ido escondiendo en cada
una de sus pel铆culas esta pelota. En Toy Story podemos ver c贸mo Buzz la utiliza
de trampol铆n para coger mucha m谩s altura. Pero la pelota Luxo no es lo 煤nico que Pixar
esconde en sus pel铆culas. El n煤mero A113 hace referencia al aula del
Instituto de las Artes de California, donde estudiaron muchos futuros trabajadores de
la empresa antes de fundar Pixar.

Fue un lugar muy importante, y por eso Pixar
ha ido escondiendo tambi茅n en todas sus pel铆culas este c贸digo . En Toy Story lo podemos encontrar
en la matr铆cula del coche de los padres de Andy. Todos cometemos errores y aunque puedan pasar
desapercibidos, Pixar cometi贸 un fallo con el dise帽o de los walkies para beb茅s. Resulta que en realidad, la unidad que llevan
los soldados para comunicarse, sirve solo para escuchar y no pueden transmitir audio.

As铆 que en teor铆a Woody y compa帽铆a no
pod铆an escuchar a los soldados, pero como era m谩s peque帽o y manejable, Pixar opt贸
por utilizar este aparato. Toy Story iba a ser una secuela de 6 minutos
de un cortometraje llamado Tin Toy, donde un peque帽o juguete se dedica a huir de un
enorme beb茅. Esta idea inspir贸 al estudio para ir m谩s
all谩 de qu茅 pasar铆a si los juguetes cobrasen vida, y finalmente decidieron hacer su primer
largometraje en vez de una peque帽a continuaci贸n de Tin Toy. Buzz Lightyear se supone que viene del espacio
exterior, as铆 que no nos deber铆a sorprender que su forma de despedirse de Woody cuando
se pelean, sea la misma que el saludo vulcano que hacen los personajes de la saga Star Trek,
con los dedos separados y que hasta tiene su propio emoji 馃枛 Y m谩s cosas frikis por aqu铆, al comienzo
de la pel铆cula podemos ver una Super Nintendo debajo de la televisi贸n del sal贸n de Andy
隆No sab铆amos que era fan de Super Mario! El cami贸n de Pizza Planet tambi茅n es muy
importante para Pixar.

Esta es la primera pel铆cula donde aparece
y como le tienen mucho cari帽o, lo metieron en todas sus pel铆culas posteriores de una
forma u otra. Por aqu铆 le tenemos en buscando a Nemo, en
Del Rev茅s o en Luca transformado en una minifurgo. Andy pone un nombre muy curioso a Mr Potato
la primera vez que juega con 茅l: Bart, el tuerto. Hay mucha gente que se llame Bart, pero que
justo despu茅s venga la onomatopeya Doh solo puede significar que Pixar hizo un peque帽o
gui帽o a Bart Simpson y su padre Homer, que usa constantemente esta palabra. La colecci贸n de juguetes de Sid es bastante
perturbadora, tenemos a un mu帽eco de acci贸n mezclado con una ruleta y una mano de Mickey
Mouse.

Un beb茅 ar谩cnido, una rana con ruedas, un
pato mazado, una mano dentro de una caja, un coche con brazos, un bicho con cuerpo de
mu帽eco, un mu帽eco cuyo cuerpo es un skate, y unas piernas con una ca帽a. Este 煤ltimo personaje ha generado cierta
pol茅mica entre los espectadores, y es que unas piernas sensuales que utilizan una ca帽a
para pescar, parece hacer cierto alusi贸n a la prostituci贸n, por eso de pescar clientes. Mucha gente recordaba Toy Story por los aliens
de la m谩quina del gancho que se han convertido ya en m铆ticos personajes de la animaci贸n,
pero si llegan a salir como estaban previstos en un principio puede que no lo fueran tanto. En las primeras etapas de creaci贸n de Toy
Story, los aliens de los ganchos no iban a ser aliens, si no pizzas con gafas de sol. Tiene sentido por tratarse de PIZZA Planet,
un establecimiento donde venden Pizza, pero creemos que tiene a煤n m谩s sentido que sean
aliens. El origen de Buzz y Woody es siniestro y casi
aterrador, especialmente si os dan miedo los mu帽ecos ventr铆locuos.

Al principio Buzz no se llamaba Buzz, si no
Lunar Larry, aunque finalmente se le cambi贸 el nombre a Buzz Lightyear en honor a Buzz
Aldrin, uno de los tripulantes del apolo XI. Buzz era muy peque帽ito, como si fuera una
mosca, y recib铆a bullying constante de Woody, que era un mu帽eco ventr铆locuo. El dise帽o de este personaje fue de los m谩s
complicados de definir por Pixar, porque ten铆a que tener su parte malvada que quer铆a fastidiar
a Buzz. En un test de animaci贸n de la pel铆cula,
podemos verle con un aspecto terrible y haciendo perrer铆as a Lightyear. No nos habr铆a gustado que finalmente el personaje
se hiciera como un mu帽eco diab贸lico.

La mu帽eca Barbie no aparece en la primera
pel铆cula de Toy Story porque Mattel se neg贸. La compa帽铆a pensaba que iba a ser un fracaso
en cines y no quer铆a da帽ar la reputaci贸n de sus juguetes. Como respuesta, Pixar cre贸 a Bo Peep, una
pastorcilla de porcelana basada en la canci贸n popular Little Bo Peep. Tras el exitazo de Toy Story 1, Mattel recul贸
en su decisi贸n, y finalmente permiti贸 que Barbie apareciese en la franquicia. Esta es una curiosidad que aparece en multitud
de pel铆culas y videojuegos y que seguro muchos habr茅is visto: el suelo de la casa de Sid
tiene el mismo patr贸n que que el suelo del hotel de la pel铆cula de terror el Resplandor. Normal, con el miedo que daba este muchacho
psic贸pata. Al comienzo de la pel铆cula se presenta a
Mr Potato de la mejor forma posible: cambiando su cara de sitio. Lo hace con esta m铆tica frase: Como sabr茅is, este pintor espa帽ol se caracterizaba
por pintar los rostros de sus obras con los elementos desordenados, como el propio Mr
Potato.

En la estanter铆a de libros que tiene Andy
en casa, podemos leer algunos nombres que no est谩n dejados al azar, como KnickKnack
o Tin Toy, y corresponden a antiguos cortos animados de Pixar. Y por cierto, 驴Os hab茅is fijado en este
de aqu铆? La tipograf铆a se parece sospechosamente al
de la pel铆cula Turning Red de Disney. Os dejamos por aqu铆 arriba sus 25 secretos
por si quer茅is conocer sus curiosidades. Los cr茅ditos de la pel铆cula podr铆an no
tener nada de especial, pero como Pixar es como Nintendo y Disney y todo es m谩gico y
maravilloso, aparecer谩n los nombres de los beb茅s de creadores de Toy Story que fueron
padres durante el desarrollo de la pel铆cula.

Un bonito recuerdo para los peques, que ahora
tendr谩n casi 30 a帽os. Uno de los primeros objetos de la historia
modelados en tres dimensiones fue la tetera de Utah, creada en 1975 y que sirve como referencia
b谩sica a la hora de programar en 3D. En la escena en la que la hermana de Sid y
Buzz toman el t茅, Pixar quiso hacer un gui帽o a este objeto replic谩ndolo. Si os gusta Sonic el erizo seguro que esta
curiosidad os resulta redonda. La empresa de transportes tiene por nombre
Eggman Movers, un peque帽o gui帽o al director de arte de la pel铆cula llamado Ralph Eggleston,
al que llamaban en la oficina Eggman. Adem谩s, en la mochila de Sid pone Julie 鈥淢cBarfald
tiene piojos鈥, una referencia divertida a una de las editoras llamada Julie McDonals. Desconocemos si en la vida real ten铆a piojos. Y como curiosidad extra, Mientras a Buzz le
est谩 dando una completa crisis existencial por ser un juguete mientras ve la tele, aparece
la tienda Almac茅n de juguetes de Al que tambi茅n hace acto de presencia en Toy Story 2, y en
la que m谩s tarde encontrar谩n a Jessie.

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