Fanáticos de la tecnología y amantes del
gaming, soy Edu Camps y el viernes pre navidad vengo con un desayuno mañanero que los deje
sin hambre mañana a la noche, hablo obviamente de una suculenta, sabrosa y opulenta Morcilla
de Noticias. Este resumen de noticias de tecnología y
noticias de gaming chicos viene hasta la re manija, con muchísima futurología sobre
las Radeon RX 8000, GeForce RTX 5000, las RAM y los HDD que se desploman en precio,
se viene una Game Pass con publicidad y la más picante de la semana, la gente elige
la RTX 3080 por sobre la RTX 4080.
Ni hablar del Bonus Track, que viene un toque porno.
Todo eso y más en la ante última morcilla de noticias del año, vamos a darle!
Arrancamos la morcilla bien arriba con una que va a alegrar a muchos gamers que como
yo, todavía lo tenemos pendiente. La gente de Sloclap confirmó que su último
juego de combate single player, Sifu, finalmente llegará en marzo de 2023 a Xbox y Steam.
Recordemos que su lanzamiento original, en Febrero de 2022 fue exclusivo de PlayStation
y de Epic Games Store. Bueno, Sifu dejará de ser un exclusivop en
marzo del año que viene: fecha en la que también llegará una actualización denominada
Arenas, donde introducirán desafíos para desbloquear modificadores, trucos y atuendos
para el protagonista, duplicando la cantidad actual del juego y dándole más profundidad
a las combinaciones de movimientos. Así que chicos si tenían pensado steamverdearse
Sifu este verano, aguantenló un poco que seguro en un tiempito ya lo tenemos en oferta
en Steam en combo con Absolver, otro juegazo del estudio.
El que apareció nuevamente por Twitter ha
sido el Core i9-13900KS. Es que un par de semanitas antes de su presentación oficial
en la CES 2023, ya conocemos todas las cifras de rendimiento del nuevo CPU tope de gama
del equipo azul. Este nuevo CPU de 24 núcleos y 32 hilos promete
llegar a los 5.8 gigahertz en un solo núcleo y a 5.4 en todos sus P Cores. Según estas
filtraciones, en Cinebench R23 este procesador habría logrado unos 2.366 puntos en mono
y unos 40.998 en multi, básicamente una mejora del 5,5% y un 3,3% mono multi contra el Core
i9-13900K, números bastante tristes, excepto si lo comparamos contra el tope de gama de
AMD. Si tomamos en cuenta las pruebas de Cinebench
del Ryzen 9 7950X tenemos una diferencia de rendimiento del 8.1 en mononúcleo pero del
15% en multinúcleo, una muy marcada diferencia. Claramente que Intel lanzará estos CPUs con
el solo objetivo de plantarse como el mejor procesador gamer de la generación, pero dudo
mucho a que coseche demasiadas ventas, dado que con tan poca diferencia contra un i9 13900k,
y saliendo seguramente a un precio superior, los únicos interesados serán los overclockers
a los que se lo mandan para pruebas.
Desde China llega nueva información que continúa
pronosticando la muerte de los discos rígidos. Es que desde el lanzamiento de los SSD hace
13 años el precio de los discos duros ha caído en un 87 por ciento y continúa bajando.
El principal problema con los SSD en sus inicios era el precio por giga, lo que frenaba la
popularidad de estas unidades. Sin embargo, con la caída gradual en el costo de producción
de los SSD los precios se han equilibrado y la gran diferencia que existía en un inicio
ahora no es tan marcada. Informes de mercado afirman que, en el tercer
trimestre de este año, los envíos totales de HDD en todo el mundo fueron solo de 38
millones, una caída del 14 por ciento contra el segundo trimestre.
Es más, los analistas pronostican que en 2023 se venderán muchos menos HDD que nunca,
dado que el único mercado que los mantiene vivos es el corporativo, videovigilancia y
el de centros de datos. Para peor, las nuevas tecnologías como MAMR,
HAMR o TDMR no terminan de convencer ni a usuarios ni a fabricantes, dado que son caras
de producir no ofrecen unidades con capacidades tan grandes como para justificar una suba
en el precio de los discos duros con esta tecnología.
Para peor, incluso con todo esto, los HDD siguen teniendo peores velocidades que el
de un SSD SATA 3.
Por lo que si chicos, vayan despidiéndose de los discos duros, porque
no les queda mucho tiempo. ¿Ustedes chicos ya se pasaron a los SSD o
todavía tienen como unidad principal un disco rigido? Los leo acá abajo. Los que pudieron probar el nuevo control de
PlayStation 5, el Dualsense Edge han sido los de The Verge y han quedado bastante contentos
con este producto. Este nuevo DualSense Edge tiene el mismo tamaño,
la misma forma, los mismos botones y mismos analógicos que el modelo original, pero incluyen
gatillos ajustables, un par de botones traseros intercambiables y programables, y un par de
botones bajo los gatillos que ofrecen un ajuste rápido de los perfiles de control.
Del mismo modo traen compatibilidad con nuevas tapas intercambiables para cambiar el tipo
de tacto y algo muy pedido por la comunidad pipera, la posibilidad de reemplazar el módulo
en caso de que el joystick deje de funcionar y Sony haga oídos sordos con la garantía.
Uno de los principales inconvenientes que The Verge encontró en este control es que
la batería dura menos que el modelo original por lo que hay que cargarlo más seguido:
un problema importante si son de viciar muchas horas.
Sin embargo, este Dualsense Edge trae
un cable USB más largo cosa de cargarlo mientras jugamos.
El nuevo Dualsense Edge será compatible con PlayStation 5 y PC, vendrá con un estuche
de transporte y varias tapas y botones de repuesto, y saldrá a la venta el 26 de Enero
del año que viene a un precio de unos de 200 dólares. Es que la billetera pipera no
conoce límites. Vamos con una interesante para todos los que
siguen usando Google Chrome.
Es que el navegador más popular del marcado había anunciado
su plan para reforzar la seguridad y privacidad de las extensiones: el Manifest V3.
La idea del buscador era eliminar el sistema de extensiones actual abierto y de libre distribución
por uno más limitado, y con más restricciones hacia el tipo de información a la que la
extensión accede. El problema es que con este nuevo proyecto
se conoció que se perjudicarían las extensiones para bloquear anuncios, las más populares
y a la vez las que necesitan un acceso más completo al navegador para interrumpir la
publicidad. Conocido este tema, tan conveniente para Google.
La voz de sus usuarios y las críticas no tardaron en aparecer y eso por eso que el
buscador ha anunciado que de Enero de 2023, fecha original cuando se llevaría a cabo
la migración del Manifest V2 al V3, se ha pasado a Enero de 2024, dándole a la empresa
todo un año para revisar las extensiones, realizar una migración efectiva y eliminar
completamente las extensiones v2.
Habrá que ver el impacto que tiene este movimiento
sobre los bloqueadores de publicidad, pero mis loros, quizá va siendo hora de que cambien
de navegador antes de que la publicidad los vuelva a invadir.
Ustedes chicos, ¿qué navegador usan y por qué? Los leo acá abajo. El que se levantó con todas esta semana ha
sido el canal de youtube RedGamingTech porque ha traído muchos rumores sobre lo que se
vendrá en el mediano y largo plazo. Si bien recién estamos conociendo la arquitectura
RDNA3 de AMD con las Radeon RX 7900 XT y XTX el loro este ya ha conseguido información
sobre lo que vendrá con RDNA4. Según el filtrador, AMD está desarrollado
sus GPU con chips Navi 41, Navi 42 y Navi 43. El tope de gama, el Navi 41 contaría
con 144 compute units y vendría con hasta 32 GB de memoria GDDR7 y 4 MCD, pero habrían
otras versiones con 24 o 48 Gigas GDDR7 y 6 MCD.
Seguramente en la próxima generación
AMD también lanzaría dos Radeon RX 8900. Este chip trabajaría a una frecuencia de
3.5 gigahertz y entregaría una potencia de 129 teraflops, duplicando la del Navi 31 XTX
actual que entrega 61 Teraflops FP32. Por otra parte el chip Navi 42 también funcionaría
a 3,5 GHz, aunque tendrá 96 Compute Units, lo mismo que la RX 7900 XTX, pero con un total
de 12288 núcleos o 6144 Stream Processors, dando un rendimiento teórico de unos 86 TFLOPs,
un 40% más que la tope de gama actual. Finalmente el Navi 43, chip que daría vida
a placas de video de gama media y baja, trabajaría a 3.5 gigahertz pero contaría con 48 Compute
Units como máximo, entregando unos 43 TFLOPs FP32.
A nivel arquitectura este loro indica que todas las placas de video basadas en RDNA4
trabajarían bajo PCI Express 5.0 y contarían con una mejora en la relación rendimiento
por vatio del 50 o 60 por ciento.
Finalmente a nivel de RayTracing, AMD estaría
trabajando en su tercera Generación de Infinity Cache que junto a WMMA V2, un conjunto de
instrucciones para operar con matrices, le permitiría duplicar el rendimiento actual.
Todo muy bonito con las Radeon RX 8000 pero primero faltan más de la mitad de las RX
7000 y lo más importante, que me bajen el precio. Si vieron la morcilla pasada ya se enteraron
que la actualización Next Gen de Witcher 3 fue un desastre. Gratuita y todo de nada
sirve si me arruina el juego original. Cientos de usuarios se quejaron en internet por la
pérdida de rendimiento tras instalar el update, crasheos random, bajones de FPS o la peor
de todas, la imposibilidad de cargar una partida guardada tras instalar la actualización.
Bueno, tras el tweet inicial donde CD Projekt Red confirmaba que estaba trabajando en solucionar
los problemas, esta semana ha actualizado como viene la mano y cuándo vamos a poder
jugar finalmente al Witcher 3 Next Gen sin problemas.
Según el estudio polaco: Witcher 3 Next Gen tiene 4 problemas principales: Cierres inesperados
del juego en PC, Bajo rendimiento con Ray Tracing activado en GPUs Intel Arc, Problemas
con las actualizaciones en Origin y que las expansiones del juego no están disponibles
en algunas regiones de la Playstation 5.
Si bien nuevamente ya avisaron que están
trabajando en una actualización que lanzarán próximamente, los polacos aconsejan actualizar
los drivers de la placa de video y del chipset del motherboard.
Si esta es la mejor solución que los polacos nos van a dar, directramente no instalen la
actualización y sigan jugando al Witcher 3 original.
En Steam si entran en el juego, propiedades, betas y eligen Classic 1.32 van a poder jugar
al Witcher 3 de toda la vida sin la expansión. Ahora si lo jugas en consola, te la vas a
tener que tragar para no ensuciar la camioneta. A ustedes chicos los que descargaron el update,
¿tuvieron problemas para jugarlo o les funciona igual que el anterior? Los leo acá abajo Esta semana los amigos de VideoCardz han filtrado
las especificaciones y los precios de los próximos Ryzen 7900, 7700 y 7600. Recordemos
que la semana pasada se habían conocido algunos datos sobre estos procesadores, pero ahora
este portal los ha confirmado dos semanas antes de su lanzamiento oficial.
El primero de los tres nuevos CPUs será el AMD Ryzen 9 7900 no X, con los mismos 12 núcleos,
24 hilos pero a una frecuencia de 3.7 y 5,4 GHz, unos 1.000 y 200 megahertz menos en Base
y Turbo respectivamente.
Todo con un TDP que cae de unos 170 a unos 65 watts pero manteniendo
su memoria caché de 76 MB. El AMD Ryzen 7 7700 llegará con 8 núcleos
y 16 hilos a 3.8 y 5.3 gigahertz, 40 megas de caché y un TDP de 65W y finalmente el
Ryzen 5 7600 también mantendrá los 6 núcleos y 12 hilos pero trabajando a 3.8 y 5.1 GHz
con los mismos 38 MB de caché y consumiendo 65 watts.
Estos tres procesadores se anunciarán el 4 de enero para ser lanzados cinco días más
tarde: el 9 del mismo mes, dia del ganzo acogotado. Ahora a nivel precios estaríamos ante una
rebaja interesante, por ejemplo el Ryzen 5 7600 se venderá a 229 dólares, y el Ryzen
7 7700 a 329 dólares, ambos 70 dólares menos que sus versiones X.
Finalmente el Ryzen 9 7900 costaría unos 429 dólares, 120 dólares menos que el 7900X
y todos traerían un cooler stock. Habrá que ver si realmente estos precios
se mantienen tras su lanzamiento, dado que con sus constantes bajas por ejemplo el Ryzen
9 7900X hoy se está vendiendo solo a 100 dólares más caro que el precio del 7900
no X, o por ejemplo el 7600x hoy se encuentra a 250 dólares, 20 dolares más que el no
X.
Si estos precios se respetan en el lanzamiento
del 9 de enero, será un nuevo tiro en el pie para AMD, porque no pueden competir contra
los CPUs ya lanzados. Pero viendo el lado positivo, además de estos CPUs llegarán
las mothers económicas con chipset B660 o que podrían ayudar a remontar las tristes
ventas de estos Ryzen 7000. Si te parece muy caro el Xbox Game Pass, Microsoft
tiene pensado un plan para vos, pero te vas a tener que fumar muchísima publicidad. Según
reportan en varios medios, Netflix y Amazon no serían los únicos servicios que estarían
evaluando lanzar suscripciones a un precio muy reducido, pero con publicidad.
En el foro ResetEra se ha visto una encuesta donde Microsoft estaría evaluando nuevos
tiers o niveles en su servicio de suscripción Xbox Game Pass. El Game Pass para pobres se
llamaría Lite y tendría un precio cuatro veces inferior al normal.
La diferencia sería que en este nivel, el servicio no podría compartirse con toda la
familia, y a diferencia del Ultimate, únicamente se podrá elegir entre juegos de PC o consola,
no ambos, no habría títulos en el día de su lanzamiento, sino que llegarían 6 meses
después, no tendría incluidos los juegos de EA Play, ni acceso a la nube, o descuentos
para miembros.
Básicamente estaríamos ante un servicio
igual de básico que el alquiler de cartuchos de los 90, donde por dos o tres pesos nos
llevábamos un juego el fin de semana para darle en la Family o en la SEGA. Diganme en
los comentarios por favor, sobre todo si viven fuera de Argentina, cuantos de ustedes llegaron
a vivir la época del alquiler de cartuchos en los videoclubes.
Por otra parte este servicio también contaría con un apartado complejo: mostrar publicidad
antes de cada partida. Habrá que ver chicos si esto finalmente se
implementa y lo más importante, como se hace dado que por lo menos a Netflix no le fue
nada bien con un servicio barato y con publicidad. ¿Ustedes chicos estarían de acuerdo con
un servicio con cientos de juegos incluidos pero con publicidad antes de entrar a una
partida? Vamos con una perfecta para todos los que
querían mejorar su PC, porque por lo menos uno de los componentes ya es comprable.
Nuevos
informes desde China confirman que la memoria RAM DDR5 continúa bajando de precio.
Es que tras más de un año en el mercado recién ahora comienzan a ser pagables, con
una tendencia en precios a la baja que se ve en casi todos los módulos para PC gamers
y no gamers. Si bien obviamente que hay modelos más baratos
que otros, el mercado está mostrando signos de caída con unos precios que se ajustan
a la baja. Por un lado tenemos informes como el de Trendforce
que indica que la caída será de un 13 a un 18 por ciento para el final de este trimestre,
pero dependerá sobre todo de la adopción por parte de los usuarios.
Dado que a nivel mercado los factores macroeconómicos, le siguen pegando a toda la economía, los
cierres de fábricas y los problemas en la cadena de suministro han tirado este segmento
de memorias RAM para abajo. Es más, en el primer trimestre de 2023 se
espera el mayor bajón en envíos de memorias RAM DDR5 y una caída importante en ganancias
y márgenes.
Por lo que, si pensaron que este 2022 vino picante, agarrensé porque en 2023
las cosas se pondrán peores. Salvo para los que tenían algo de guita ahorrada porque
van a poder aprovechar los bajos precios. Vamos con una cortita de lanzamientos porque
la gente de Seagate anunció su nueva línea de discos externos de Star Wars. La edición
especial de externos Firecuda vienen en seis modelos y cuentan con una capacidad de 2 TB,
conectividad USB 3.2 de primera generación, y son compatibles con PC, Mac, PlayStation
y Xbox, haciendolos perfectos para tener los backups a mano.
Además del diseño custom de cada personaje, estas unidades cuentan con iluminación LED
personalizable que por defecto representa a cada protagonista: azul para Luke Skywalker,
rojo para Darth Vader y blanco para el Halcón Milenario.
Además cuentan con Rescue Data Recovery y tanto en Argentina como en varios países
de Latinoamérica tienen centros de reparación y garantía, cosa de que ante cualquier problema
puedan hacer valer los cinco años de protección que ofrece Seagate.
El que se quiere sacar los muertitos de encima
es Intel o eso parece dado que en los últimos días se ha visto una interesante reducción
de precio del Core i9-12900k. Este movimiento llega justo a un par de semanas
antes de que se lancen los nuevos Core de 13ª Generación no K, junto a los no X de
los Ryzen 7000. Puntualmente el Core i9-12900K se puede encontrar
en unos 404 dólares, más de 180 dolares menos que su precio anterior de 589 dólares.
Al mismo tiempo el 12700k se vende por 323 dólares contra los 409 de su lanzamiento
y el 12600k a unos 239 dólares contra los 289 de su salida.
Volviendo al 12900k, sus 404 dólares lo dejan muy cerca del Core i7-13700K que se consigue
por 429 dólares y lo vuelve una decisión difícil, dado que en esencia, ambos son la
misma CPU con sus 8 P-Core y 8 E-Core, pero en el i7 13700k tenemos unos 200 MHz extra
en sus núcleos, lo que lo vuelve una mejor opción.
Seguramente de acá a un tiempo veamos todavía más descuentos en los CPUs Intel de la 12
ava generación, sobre todo después de enero cuando lleguen los modelos sin overclock,
y podamos encontrar CPUs más viejos a un precio mucho más barato.
Vamos con otra del loro de Red Gaming Tech,
les dije que se había levantado picante. Es que el filtrador dio nuevos detales sobre
la próxima arquitectura de Nvidia: Blackwell. Esta nueva plataforma, que sería la base
para las GeForce RTX 5000 y que toma su nombre del matemático David Blackwell, está todavía
en desarrollo, pero promete tomar un rumbo distinto a Hooper y Ada Lovelace para diferenciarse
de sus predecesoras.
Según Red Gaming Tech, Nvidia no tiene pensado
re evaluar su enfoque de rendimiento por vatio por precio, sino que buscará el mayor rendimiento
con un consumo máximo de 600 watts y sin que le caliente lo que puede llegar a costarle
al usuario. Es decir, no castrará el potencial de sus GPUs con tal de hacerlas más baratas.
La serie 5000 de Nvidia sería la primera multi chip de la compañía, con TSMC y Samsung
en sus litografías de 3 nanometros como proveedoras, y además contaría con una estructura rediseñada
de streaming multiprocessors y un bus hiper rápido para conectar los SM y los chiplets.
Su fecha de lanzamiento probable sería a partir de la segunda mitad de 2024 y entre
mucho humo este leaker afirma que las GeForce RTX 5000 traerían el salto de rendimiento
más grande en la historia de Nvidia.
Todavía chicos es muy temprano para creerse
tales afirmaciones, pero un poco de futurología en las morcillas nunca viene mal. Vamos con una que les conté en el saque de
noticias. Esta semana la FTC o Comisión Federal de Comercio yankee ha multado a Epic Games
con unos nada despreciables 520 millones de dólares.
La editora de Fortnite ha violado la ley COPPA de Protección de la Privacidad Infantil en
Internet dado que ha utilizado patrones y trucos de diseño en la interface del Battle
Royale para engañar a los niños e inducirlos a realizar compras.
Del mismo modo, otra parte de la demanda, unos 275 millones de dólares, la multa por
recopilar información personal de niños menores de 13 años que jugaban Fortnite sin
notificar a sus padres u obtener un consentimiento verificable de ellos.
Se trata de la multa más alta de la historia impuesta por violar una norma de la FTC.
De
los 520 millones de dólares, 245 se utilizarán para reembolsar el dinero a los consumidores
afectados por estas pautas oscuras de facturación, y en la página de la FTC uno puede aplicar
si considera que se encuentra dentro de los perjudicados.
Así que chicos no se extrañen si todos los juegos gratis de estas navidades son una bosta,
pero bueno, Epic chocó el auto y tenía que pagar la multa.
Una de las más picantonas de la semana ha
sido el informe de GamersNexus sobre las GeForce RTX 4080.
Como ya les vengo contando desde hace tiempo chicos las GeForce RTX 4080 han sido un fracaso
en ventas, principalmente por su mala relación precio rendimiento. Estamos hablando de una
GPU cuyo precio es de 1200 dólares en el mejor de los casos pero que a su vez es unos
500 dólares más cara que su predecesora.
Esta semana el modelo de champú Pantene ha
presentado una interesante comparación en la que examina el tamaño de su chip y su
precio oficial de venta. Basándose en estos números, tanto las GeForce
RTX 3090 Ti como la GeForce RTX 4080 son mucho más caras que el resto, con un precio de
3,18 y 3,17 dólares por milímetro cuadrado, quedando muy por atras de la GeForce RTX 4090,
la RTX 3090 y la RTX 3080 con una media de 1 dólar y once centavos por milímetro cuadrado.
Una bestialidad de diferencia. Según su investigación tanto en Estados
Unidos como en Taiwan la gente evita esta GPU por su alto precio y al tener el dinero
en la mano terminan comprando una GeForce RTX 3080.
Peor están los europeos, donde una GeForce RTX 4080 en lugar de 1300 dólares se vende
a unos 1600 euros, haciendo mucho más difícil que alguien quiera comprarla.
Habrá que ver si Nvidia logra enderezar el futuro de esta placa, o un mínimo ajuste
de precios de las Radeon RX 7900 la hunde todavía más.
Finalmente chicos después de tantas ideas
y vueltas ya tenemos el primer SSD optimizado para Microsoft DirectStorage, y es el Sabrent
Rocket 4 Plus G. Si recuerdan una de las cartas fuertes de
Xbox para esta generación de consolas era la velocidad con la que la Xbox series prometía
cargar juegos y partidas. Denominada Xbox Velocity Arquitecture luego
su nombre cambió a DirectStorage, es básicamente una tecnología que permite usar el almacenamiento
como una especie de caché para los juegos.
Entonces por ejemplo un juego con 200 gigas
de información de texturas y assets está limitado por la capacidad de memoria del sistema
y tiene que cargar nuevos datos con el correr de la partida.
Bueno, DirectStorage lo que hace es entregar la totalidad de la información inmediatamente
desde el SSD hacia la GPU, acelerando carga de texturas y assets sin pasar por la RAM
o el CPU. Una vez explicado esto chicos como pueden
ver en pantalla, esta tecnología realmente es disruptiva, no como el Raytracing, y en
juegos compatibles este Sabrent promete duplicar el ancho de banda contra otras unidades SSD
y reducir a la mitad los malditos tiempos de carga.
Si bien muchos SSDs Gen 4 son compatibles con la API DirectStorage, este Sabrent cuenta
con un firmware optimizado para tal fin, lo que lo separa del resto una vez que llegue
en un futuro cercano. La principal cagada de todo esto chicos es
que todavía no hay juegos que aprovechen esta tecnología en PC. Pero será cuestión
de tiempo para que al fin uno de los principales garrones en el mundo de los videojuegos desaparezca
para siempre: los odiosos tiempos de carga.
Una muy curiosa de la semana fue el informe
de la gente de Game Industry junto a NewZoo sobre el mercado del gaming en el mundo.
Según estas cifras, el 94,2% de todos los videojuegos vendidos en el mundo durante 2022
fueron en formato digital, números que refuerzan los vistos hace varios meses donde se afirmaba
que el 90% de los lanzamientos no tenían una edición física.
Claramente ya las empresas han abandonado este formato debido a los costos asociados
de desarrollo, fabricación, embalaje, y distribución, en favor de lanzamientos digitales muchísimos
más baratos, que irónicamente no impacta así en el precio al usuario.
Donde más se mantiene la tendencia de comprar juegos físicos es en consolas, donde el 28
por ciento del total de los juegos vendidos en 2022 han sido físicos mientras que en
PC los juegos físicos solo representan un 2 por ciento del total.
Además, a nivel de ingresos, las ventas digitales han generado 172.800 millones de dólares,
un 4 por ciento menos que el 2021 y el formato físico solo ha generado 10.700 millones de
dólares en ingresos, un 10,1 por ciento menos que el año anterior, mostrando como año
a año el formato físico va quedando como la excepción y no la regla como en décadas
anteriores.
Vamos a cerrar el morcillón con la última
de las filtraciones del amigo de Red Gaming Tech y es obviamente sobre el último player
de GPUs que faltaba: Intel. Según parece el equipo azul no baja los brazos
en el segmento de las Placas de Video y lanzaría su familia BattleMage el año que viene para
competir con AMD y NVIDIA. Pese a las pérdidas que les ha generado sus
tarjetas Intel Alchemist, pérdidas económicas y de credibilidad, los de Raja Koduri no piensan
darse por vencido y están planeando en lanzar la segunda generación de GPUs para finales
del año que viene. Según este filtrador, Intel está trabajando
en un modelo que pueda competir contra la GeForce RTX 4070 Ti, pero con un chip más
rápido y con un consumo máximo de 225 watts. Además, en sus leaks afirma que Intel podría
relanzar las ARC Alchemist en forma de refresh, con modelos con más memoria y frecuencias
de reloj más altas, todo a un precio mucho más económico que la oferta actual de AMD
y Nvidia Recordemos chicos que el principal problema
de Intel no es el hardware propiamente dicho, sino su software y sus drivers, donde medios
como GamersNexus encontraron más de 40 errores que tiraban para abajo el desempeño de sus
placas.
Tocará esperar a ver si Intel puede recuperarse
del fiasco de su primera generación y en el mediano plazo se puede convertir en el
tercer jugador, en un mercado que pide por favor más competencia.
Ustedes chicos, ¿le tienen fe a Intel con sus placas de video, o es mejor que se dedique
a hacer procesadores? Los leo acá abajo. Ahora si chicos toca la mejor sección de
la morcilla de noticias, el Sacro Bonus Track morcillero.
Arrancamos el bonus track con una de las noticias más curiosas de la semana. Parece que Electronic
Arts habría comprado por varios millones de dólares al conocido Pulpo Paul, animalito
que se había dado por muerto hace algunos años.
Según información clasificada la cúpula directiva de EA Sports lo habría descuartizado
para realizar orgias homosexuales con su sangre y tinta con un único objetivo, predecir el
nuevo campeón del mundial. Según varias fuentes anónimas, habrían
llevado a cabo un ritual que requería que cada participante sodomice por detrás al
CEO de EA: Andrew Wilson y que el último en una embestida frenética le lleve hasta
lo más profundo de su esfínter la cabeza del Pulpo Paul.
Así el CEO habría ganado los poderes de clarividencia del molusco, y parado porque
no se podía sentar, entre sangre, leche y tinta, predijo que Argentina ganaría el mundial.
A principios de noviembre, justo antes de que diese comienzo la Copa Mundial Qatar 2022,
EA Sports llevó a cabo una simulación del torneo dentro de FIFA 23 y ha logrado pronosticar
al ganador con una certeza abrumadora.
Esta simulación, con su orgia previa, no
es algo nuevo, dado que EA Sports desde hace 12 años que lo realiza, comenzando con el
Mundial de Sudáfrica 2010, y lo más zarpado de todo es que no han errado ni una sola vez.
En 2010 acertaron con España, en 2014 con Alemania, en Rusia 2018 predijeron que la
ganadora sería Francia y finalmente este año dijeron que el equipo ganador de Qatar
2022 seria Argentina.
La inteligencia artificial del juego ha simulado
los 64 partidos del mundial y ha logrado pegarle al ganador, pero con una salvedad, no puso
a Francia en la final sino a Brasil. Esto es creer o reventar chicos pero seguramente
el dato le hubiese venido bien a la gente de Noblex, que se tuvieron que comer 1 millón
de dólares por su promoción Paga Dios. Si no tenían suficiente contrabando con la
mina que uso una panza de embarazada falsa para meter 200 procesadores a China, o el
loco del cuchillo adentro de la notebook, hoy les traigo otra más.
Esta semana en Australia dos hombres han sido detenidos tras intentar introducir 30 kg de
metanfetamina en el interior de una impresora 3D.
Si chicos, parece que las Creality no solo sirven para imprimir figuras waifus sino que
también para traficar droga.
La Policía Federal Australiana o AFP y el FBI han desbaratado
en estos días un plan para ingresar al territorio australiano desde Estados Unidos: 30 kilos
de metanfetamina por un valor de 30 millones de dólares.
Los contrabandistas venían siendo rastreados desde 2018 en una operación llamada “como
pega este filamento” interceptando todos sus mensajes en la plataforma de comunicaciones
cifrada An0m. Tan bien no cifraba parece. Lo más curioso es que estos tipos eligieron
una Flashforge Creator 3 para meter la droga, una impresora 3D industrial que llega a pesar
50 kilos y que viene con los compartimientos preparados para colocar la falopa.
Estaría bueno que de ahora en adelante los fabricantes de impresoras 3D incluyan dentro
de sus especificaciones la cantidad máxima de material ilegal que pueden llegar a transportar.
Vamos con una noticia que además de curiosa,
es bastante grave. En Agosto de este año un usuario publicó en el foro técnico de
Corsair que su teclado K100 tenía un problema: Tipeaba solo. Si señores, así como lo escuchan:
el teclado tipeaba solo. Este tipo, que pensó que lo habían hackeado,
cada ciertos días veía como su teclado tipeaba todo lo que había escrito horas atrás en
el mismo orden en el que lo había hecho.
El loro reportó el caso en Agosto pero más
allá de un, resetea el teclado, no tuvo mayor ayuda de Corsair.
El tema es que nuevos usuarios en octubre y en noviembre comenzaron a reportar que su
teclado también comenzó a tipear solo, pero en un caso le reescribió letra por letra
un mail clasificado que había enviado a su trabajo donde se desempeña como gerente.
Claramente que a este segundo tipo se le pusieron los pelos de punta dado que ese mismo día
había entrado al home banking y realizado transacciones tipeando usuario y contraseña.
El miedo se esparció rápido y los casos llegaron a varios foros incluso el de Linus
Tech Tips, dado que el comportamiento del teclado es exactamente igual al de un Keylogger,
es decir un software que graba y almacena todo lo tipeado por el usuario.
Bueno Corsair ha salido a desmentir que se trate de un Keylogger y que está trabajando
en una solución a este problema.
Lo peor de todo es que hablamos de un teclado
premium que cuesta 250 dólares, una cifra nada barata para que esté jodiendo de esta
manera. Lamentablemente por el momento no se ha solucionado
el problema pero todo indica que se trataría de un bug con la grabación de macros.
¿Ustedes chicos han tenido problemas con un periférico caro que han comprado? ¿Al
punto que han dicho a esta marca no le compro más nada? Los leo acá abajo. La anteúltima del bonus track es una de la
que seguramente ya se enteraron. Ash y Pikachu ya no serán los personajes principales de
Pokémon. Tras 25 temporadas donde la edad del protagonista no se modificó ni un mes,
The Pokémon Company ha confirmado que las aventuras de Ash y Pikachu concluirán con
un especial de 11 episodios que se emitirán en Japón y que serán un cierre a toda su
trayectoria.
Será el viernes 13 de Enero del año que
viene cuando se emitan exclusivamente en el país nipón estos 11 episodios donde pondrán
un broche de oro a la historia de Ash y Pikachu, seguramente reencontrándose con la cantidad
de pokémons que dejó libres durante su aventura. Luego en Abril anunciaron el inicio de una
nueva serie protagonizada por dos nuevos personajes Liko y Roy por Paldea, la región del último
juego de la saga: Pokémon Escarlata y Púrpura. No es que importe demasiado chicos pero vi
demasiados memes en Internet en los que comparaban a Ash con Messi y dije si soy tan loro de
no entenderlos seguramente muchos de ustedes tampoco y acá estoy explicandoselos.
De nada
manga de ingratos. Cerramos la ante última morcilla del año
con una que no se las tengo que explicar. Esta semana Pornhub reveló los personajes
y los videojuegos más buscados en su plataforma de contenido para adultos en todo 2022.
Este año el top 3 de videojuegos con los que la gente hace llorar al cíclope lo encabezan
Fortnite, OverWatch y Genshin Impact, seguido por dos interesantes categorías, Minecraft
y Pokémon, para los que disfrutan del porno barroco. Por si fuera poco, este 2022 también
trajo sorpresas sumando Among Us a la lista de los términos porno más buscados de la
plataforma. Por otra parte entre los personajes más buscados
de Pornhub este año se encuentra primero D.va de Overwatch, guerrera con la que el
mundo gamer tiene un claro fetiche dado que está en esta lista desde hace varios años.
Luego tenemos a Jenny Mod de Minecraft, un mod que permite a los jugadores tener novias
y hacerles el delicioso y finalmente en tercer y cuarto lugar tenemos a Widowmaker y Lady
Dimiescru, dos personajes femeninos que parece que fueron hechos para esta plataforma.
Ahora un temita muy interesante para mis amigos mexicanos y españoles es que entre los términos
más buscados en ambos países la categoría transexual ha subido un 409 y un desubicado
640 por ciento en el territorio gallego, mostrando como de a poco nuestros amigos mexicanos y
españoles van abriendo sus mentes y otras cosas hacia este género sexual.
Entre los argentinos la categoría que más ha crecido ha sido Furry con un 323 por ciento
año contra año, mostrando como el porno de furro ha dejado de ser de nicho y ahora
es la nueva moda, moda de invierno porque en verano ponerla con esos trajes da mucho
calor.
Por lo que si chicos, entre los videos de
minas con pito y gente disfrazada de peluche dándose murra, no me sorprende como alguien
pueda acogotar al ganso mirando Among Us. Bueno loros estas fueron las noticias más
importantes desde el sábado 17 hasta hoy viernes 23 de diciembre. Muchas gracias a
todos por estar del otro lado, los quiere mucho edu camps y mañana no sean loros y
los que festejen navidad lo hagan responsablemente, con mucho alcohol, morfi pero nada de manejar.
Y ya saben si tienen alguna familiar en edad de merecer, no olviden llevar su fursona antro
con ustedes..