How-To: Build an App in SOTI Snap (Part 3)

hola, bienvenido de nuevo, me alegro de que puedas unirte a mí para la siguiente parte de cómo crear una aplicación en un complemento de sony, soy jeff y soy un comercializador de productos en sodi, anteriormente cubrimos la configuración inicial de nuestro sony snap y comencé a agregar diferentes elementos que formarán nuestra aplicación. Aprendimos sobre la consola del editor de aplicaciones y algunos de los widgets más utilizados .

También comenzamos a crear nuestra aplicación y avancé un poco. Agregué algunos elementos de diseño y perfeccioné el diseño de la aplicación con campos adicionales ahora que tenemos la base de nuestra aplicación, es hora de comenzar a agregarle lógica usando programación visual en bloque si no ha visto los dos primeros videos de esta serie, debe hacerlo primero , sigamos construyendo nuestra aplicación [ Music] blockly permite a los usuarios no técnicos agregar lógica a sus aplicaciones simplemente arrastrando y soltando bloques lógicos en un lienzo. Sé que necesito nuestra aplicación de entrega para calcular el impuesto subtotal y los campos totales.

La forma más fácil de hacerlo es asigne una acción de ejecutar bloques a un widget; en este caso, voy a usar un botón de cálculo total, por lo que solo tengo que crear un conjunto de bloques de construcción bloqueados. en el botón calcular total y navegue a la pestaña de eventos en la esquina superior derecha de su lienzo de edición en acción, haga clic en agregar y desplácese hacia abajo y seleccione ejecutar bloque a continuación, haga clic en el editor de bloques y aparecerá una nueva ventana de edición en el lado izquierdo de su bloque el lienzo de edición contiene los bloques de construcción que puede usar para agregar lógica a su aplicación, una de mis características favoritas es una función central en la que puede hacer clic y centrará automáticamente sus bloques de construcción en su lienzo para que pueda administrar y ver rápidamente sus acciones. Lo primero que debemos hacer es configurar nuestro impuesto para que pueda calcular esa variable . Lo hacemos desde la pestaña de variables locales, simplemente arrastre y suelte sus bloques de construcción en su lienzo de edición de bloques y d haga clic en el menú desplegable y elija impuestos haga clic en la pestaña de matemáticas y arrastre el bloque de números al espacio ovalado donde encaja notará que los bloques tienen una forma que le permite identificar fácilmente en qué otros bloques encajan para que pueda comenzar a desarrollar sus acciones, ya que nuestro impuesto es 15, voy a establecer este número en 0,15, los siguientes valores que debemos calcular una vez que hayamos establecido nuestra tasa impositiva son el subtotal de la tarifa de envío más cualquier arancel el monto en dólares del impuesto y, finalmente, el total de la entrega, haga clic en la pestaña de valores del widget y arrastre un bloque de cuadro de texto establecido a su lienzo y suéltelo justo debajo de su bloque de impuestos establecido en el menú desplegable, seleccione el nombre que asignó a su subtotal porque el cuadro de subtotal debe ser el total de los gastos de envío más cualquier obligación, necesitamos agregar algunas matemáticas a nuestros bloques, haga clic en la pestaña de matemáticas y arrastre el bloque que le permite redondear un valor a un número determinado de lugares decimales, luego arrastra las matemáticas b bloqueo que le permite sumar dos valores juntos y soltarlo dentro del primer bloque matemático, luego haga clic en la pestaña de valor del widget y seleccione el bloque de cuadro de texto , deberá hacer esto nuevamente para el segundo valor en su ecuación, asegúrese de que Eligió la función de suma del menú desplegable y estableció sus lugares decimales en 2.

Ahora puede seleccionar los valores que desea usar del menú desplegable del cuadro de subtotal, deberá elegir los nombres que asigna a su tarifa de envío y cuadros de texto de aranceles [Música] a continuación, debemos agregar los bloques para calcular el monto del impuesto en dólares arrastre el mismo bloque de valor del widget que usa para el cuadro de subtotal del menú desplegable elija el nombre del cuadro de texto que asignó a su cuadro de impuestos a continuación arrastre los mismos dos bloques matemáticos que usó en un bloque subtotal agregue un bloque de cuadro de texto y elija su cuadro de texto subtotal del menú desplegable asegúrese de tener la multiplicación como la acción matemática elegida y haga clic en la pestaña de variables locales arrastre el bloque de impuestos al segundo espacio de valor y asegúrese de redondearlo a dos decimales.

Vamos a repetir el mismo proceso para calcular el cuadro total. Siga adelante y agregue esos bloques ahora que nuestra aplicación tiene una lógica que necesita para funcionar. de la forma en que lo necesitamos, estamos listos para continuar con los siguientes pasos y guardar nuestros cambios, continúe y haga clic en Aceptar, haga clic en actualizar y guarde, luego haga clic en el botón de vista previa en la barra de herramientas superior, la función de vista previa le permite probar su aplicación como si fuera instalado en el dispositivo, incluso puede elegir una máscara de dispositivo específica si desea ver cómo se verá en su dispositivo. Ahora estamos listos para los pasos finales. Sintonice el próximo video sobre cómo crear una aplicación en un Sony. instantánea donde publicaremos nuestra aplicación cree grupos de usuarios y dispositivos e ID de inscripción para que pueda comenzar a compartir su nueva aplicación con sus usuarios finales para obtener más información sobre cómo la plataforma sony one reduce la complejidad de los costos y el tiempo de inactividad de su negocio crítico móvil e iot operaciones visite www.sodi.net [Música] usted

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