– ¡Juegos, juegos, juegos! En el evento de Apple
donde anunciaron esto, el Mac Mini 2023 , fueron muy claros en una cosa, Apple Macs puede jugar. Ahora, como alguien que ha
intentado jugar en Mac unas cuantas veces a lo largo de los años, quiero averiguarlo, aquí en 2023, con el nuevo poder del silicio de Apple y un chip Apple M2,
¿puedes realmente jugar? Para ver qué tan factible es
toda esta idea, en realidad quiero comenzar con
el mínimo común denominador, un modelo base MacBook Air 2020 de 13 pulgadas. Mi teoría es esta. Si puedo jugar en este MacBook, entonces será 100%
mejor en un sistema más potente como el Mac Mini o el nuevo MacBook Pro o el Mac Studio o cualquiera que sea el caso. Si funciona aquí, entonces
demuestra que los juegos son remotamente factibles. En primer lugar, nuevamente,
tengo mi MacBook Air aquí, pero necesito algunos periféricos. Kinsey, ¿qué necesito? – Bueno, no vas a
jugar en un panel táctil. – Gracias lo aprecio. – Y no vas a conectar eso porque tiene dos USB-C.
– Creo que para obtener los mejores resultados , probablemente debería obtener un adaptador de corriente. En primer lugar, tenemos lo que
podría ser el niño del cartel para los juegos de Mac, "Resident Evil: Village". Ahora, este es un juego que Apple mencionó
específicamente en su discurso de apertura, y con una copia comprada
en Mac App Store, importante porque creo que tienes que obtener la
versión de Mac App Store para tener todas las bondades de Apple. La razón principal por la que quería hacer este video es porque vi un video de Digital Foundry en el que miraban jugar
"Resident Evil: Village" en M1 Macs en ultra,
y fue sorprendentemente bueno.
Quedaron realmente impresionados. Yo estaba como, "Huh, tal vez es hora de que debería darle
una segunda oportunidad a los juegos de Mac". Diré que esto parece
un juego de PC más tradicional. Así que tengo una amplia variedad
de configuraciones en el juego. sincronización V activada. Voy a
apagar eso solo para ver. Y mejora de MetalFX. Entonces, MetalFX es uno de
los principales puntos de venta para ejecutar un juego totalmente nativo.
Porque esencialmente es
muy similar a algo como DLSS de NVIDIA, donde usaremos parte de ese
procesamiento de motor neuronal para mejorar su imagen y acercarnos sorprendentemente
a los resultados nativos, pero con una velocidad de fotogramas mucho mejor que si realmente estuviera funcionando a, digamos, 1080P o algo. Así que lo intentaremos. Supuestamente, esto
va a ser muy útil. Oh, es un bebé. Vaya Vaya, ¿viste eso? Literalmente se cargó al instante. La pantalla de carga
estuvo activa durante un segundo. Así que lo estoy jugando 1080P. Diré que puedo ver un
poco de mejora, pero, sinceramente, la escena es
tan oscura que no se ve mal. Pero diré, a mis
ojos, esto es muy suave. Si este es el tipo de
rendimiento que puede esperar de un modelo base de MacBook Air , es increíblemente impresionante. Está bien, buenas noches, cariño. – [Asistente] ¿Presiona F
para dormir (risas)? (Kinsley se ríe) – Ojalá fuera tan fácil. Ahora, a continuación, quiero probar algo que debería funcionar muy bien. "Dolphin" es un
emulador increíblemente popular para una amplia variedad de dispositivos
y, por lo que he escuchado , funciona muy bien en las Mac M1.
Así que vamos a lanzarlo. Veamos qué tenemos. Voy a dejar la mayoría de
estas cosas por defecto porque no estoy del todo
seguro de cómo configurarlo, pero veamos qué sucede. Quiero decir, está funcionando. Sin embargo, diré que ejecutar esto a una resolución de 3X
parece realmente limpio. Está bien, no sé hacer nada más que caminar de izquierda a
derecha, pero está bien. Velocidad de fotogramas, diré
que no estamos bloqueados en 60. Estamos perdiendo un poco, pero, además, tampoco puedo ejecutarlo a tres
veces la resolución nativa. Esto es muy, muy sólido. Ahora hay otros juegos más grandes que se están optimizando
para Apple Silicon, pero esa lista es
increíblemente pequeña en este momento. "No Man's Sky" es algo de lo
que ha hablado Apple que está en camino. Pero una de las mejores
formas reales de jugar juegos, que están 100% certificados para funcionar, es en realidad nuevamente a través de
Mac App Store, pero jugando juegos de iPhone y iPad. Ahora, desafortunadamente, la mayoría de los juegos creados para iOS
y iPad OS no funcionan, pero algunos sí, incluido "Asphalt 9".
Bien, controlador conectado. Así que definitivamente lo estoy
jugando en modo ventana. Entonces, espera, ¿realmente lo único que haces es simplemente pisar nitro y luego derrapar? ¿No hay otros controles de ningún tipo? – [Asistente] Es como
"Temple Run", pero con autos. – "Asphalt 9" técnicamente funciona. Tal vez no sea como un juego duro, pero lo pondremos en la categoría de cosas que puedes hacer en una Mac. (música maravillosa) (silbido de aire) – Ahora Austin claramente ha
olvidado una cosa crucial cuando se trata de
juegos de Mac, eso es Apple Arcade, que puede funcionar en cualquier Mac, independientemente de si es un M1, M2, incluso funciona en su teléfono.
(música maravillosa) – Así que ahora, mis amigos, nos
hemos mudado a Steam. Ah, sí, entonces lo ordena automáticamente por juegos que son compatibles. Así que "War Thunder", "Rust",
"Elder Scrolls", "Civ". Quiero decir, hay unos
cuantos, "City Skylines". Hay algunos juegos
que son compatibles con Mac. Ahora, diré que mucho de lo que usamos para este video se basó
en Apple Gaming Wiki, que tendremos vinculado
en la descripción. Comencemos con "Hades". Ahora bien, este es un juego que
se ejecutará a través de Rosetta, ¿correcto? – [Kinsley] Sí. – Si no está familiarizado, Rosetta
es la capa de compatibilidad que
permite ejecutar juegos no optimizados en Mac. Ahora es más que solo juegos, ¿verdad? Una amplia variedad de software utiliza esto. Aunque en este punto, llevamos más de dos años en
este tipo de transición M1, la mayoría de las aplicaciones de Mac son compatibles.
Sin embargo, la mayoría de los juegos no lo son. Oh, amigo, esto está completamente bien. Ahora diré que sin
mi contador de velocidad de fotogramas, no creo que estemos en 60 aquí. Ahora bien, este no es el
juego más exigente del mundo. Pero teniendo en cuenta que este es un juego que nunca fue diseñado para ejecutarse en M1, el hecho de que estamos
ejecutando Rosetta a través de una
capa de traducción para que esto funcione, dos pulgares arriba. Esto es totalmente sólido. – [Asistente] Dice mucho sobre Rosetta. – Lo hace. Y, nuevamente, tenga en cuenta
que tengo ocho gigas de RAM, que se comparten entre mi CPU y mi GPU, lo que significa que ninguno de estos juegos
tiene tanto espacio libre para trabajar y, sin embargo, es
bastante bueno. Ahora, mis amigos, vamos a ponernos un poco picantes.
Un paseo por el lado oscuro, amigos míos. Usando el poder de Parallels, de hecho podemos iniciar Windows 11, que en realidad se inició muy rápidamente. En el pasado, si
quería ejecutar Windows en su Mac , usaba Boot Camp, que esencialmente solo creaba una
partición separada en la unidad. Entonces, dividía su SSD por la mitad, y luego tenía Mac OS o Windows, y arrancaba en uno u
otro, y todo era genial. Sin embargo, cuando Apple hizo la transición al silicio de Apple, ya no se
podía ejecutar Boot Camp. Y durante un tiempo allí,
simplemente no había la posibilidad de ejecutar Windows en absoluto en su Mac.
Sin embargo, Parallels ahora tiene
un soporte sorprendentemente bueno para Mac OS, específicamente en
el silicio de Apple y Windows 11. Ahora, lo primero que quiero
intentar es abrir el Administrador de tareas. ¿Qué es realmente el paso de Parallel? Entonces, Parallel ve cuatro de mis núcleos de CPU, cuatro de mis núcleos de CPU de silicio de Apple, 3 gigas de RAM, más 1,5 gigas adicionales que están bloqueadas para mi GPU virtual. Esto no va a funcionar bien. Te lo diré directamente. Hola, que es esto? – Este es otro SSD, ese que tiene juegos de Windows.
– Un grito a no tener suficiente almacenamiento en nuestro dispositivo tampoco. Mira, solo estamos tratando
de asegurarnos de que esto funcione. Sabes, diré antes de que
nos metamos en los juegos, esta instalación de Windows que se ejecuta en Mac, en realidad, sorprendentemente, no está mal. "Skyrim", esto parece una mala idea. – [Kinsley] Hola, Bethesda. – [Asistente] ¡Está bien! – Funciona en
modo ventana, lo cual no me gusta, pero está bien, está bien. ¿Esto realmente va a funcionar? – [Kinsley] (risas) Tal vez. – [Austin] ¡Dios mío, funciona! ¡Funciona! – [Asistente] ¿Por qué es esto sorprendente? – ¿Por qué funcionaría esto? ¡Se está ejecutando en Windows a
través de la virtualización! Como si estuviera legítimamente
sorprendido. No pensé. Pensé que solo íbamos
a probar esto, y que
inmediatamente fallaría. Entonces, para ser claros, esta no fue
una experiencia plug-and-play.
– [Kinsley] No lo fue. – Kinsey definitivamente tuvo que pasar algún tiempo asegurándose de que DirectX funcione aquí. – Todos esos tipos de DirectX y cosas que podría
tener o esperar tener automáticamente en su computadora portátil o
PC para juegos no estarían allí. Y entonces estos juegos serán
como, "Oye, ¿dónde está esto?" Y estás como, "¡Oh!" Así que eso es definitivamente una consideración. – [Asistente] Sí. – Te estás apuntando a una aventura. – [Kinsley] Sí. – No vengas a
quejarte cuando no funcione. (Kinsey se ríe) Así que sabemos de lo que
es capaz la MacBook Air, y aunque no es genial , es un poco mejor de lo que esperaba.
Probemos a jugar en el nuevo M2 Mac Mini. De hecho, tengo dos
Mac Mini diferentes para probar. Entonces, el que está conectado en
este momento es el modelo base. Así que esto es $600. Tiene el procesador M2 con 8 gigas de RAM y
256 gigas de almacenamiento. Esencialmente, esto debería
ser un paso moderado por encima del MacBook Air. También tengo un M2 Pro Mac Mini. Ahora bien, esto es significativamente
más caro. Son $1,300. Pero por ese dinero, no solo obtenemos 16 GB
de RAM y 512 GB de SSD, sino que, lo que es más importante, tiene el chip M2 Pro.
Así que voy a empezar
jugando "Resident Evil: Village", que de nuevo funcionó bastante
bien en la MacBook Air. Ahora también tenemos una
pantalla de visualización real, que nos dará
nuestra velocidad de fotogramas y demás, lo que será útil
porque la última vez , estaba jugando en
la oscuridad, literalmente. Dejémoslo exactamente con
la misma configuración que tenía en el MacBook Air. 1080P, configuración media
con mejora MetalFX. Parece razonable. De acuerdo, instantáneamente en la Mac Mini, estamos empujando 93 cuadros por segundo. Wow, eso es suave. Sí, mirando al bebé, especialmente cuando
miras la textura y el cabello, quiero decir, eso sigue siendo bastante bueno. ¿Sabes lo que voy a hacer? – [Kinsley] Sube el volumen.
– Voy a subirlo, exactamente. Veamos qué podemos hacer aquí. Voy a desactivar la ampliación. Nuestra velocidad de fotogramas ha disminuido, pero aún es de 60 a 70 FPS en este momento. Y fíjate, diré, perceptivamente, quiero decir, tal vez si
miro el cabello del bebé, sí, es como un poco más de detalle. Pero ejecutar esa mejora de
MetalFX no está mal. Jugaría más, pero tengo miedo. Yo no, es demasiado espeluznante.
(música espeluznante) Es demasiado espeluznante. A continuación, vamos a intentar jugar "Euro Truck Simulator 2". Este es un juego que no está optimizado. Este es un juego para Mac, pero
se ejecuta a través de Rosetta.
Así que veremos qué tenemos. – [Kinsley] Actualmente estás en una misión para entregar unas escaleras de concreto. (Risas) – Escaleras de hormigón, vale, pues
hay que entregar las escaleras. Así que estamos funcionando a 1080P
en configuraciones altas aquí, y tenemos 50 fotogramas por segundo. Si fuera un poco
más serio acerca de esto , probablemente
bajaría un poco la configuración gráfica porque parece que
hay un poco de latencia.
¿Tampoco estaría usando
W-A-S-D para controlar mi camión en las calles de Europa? – [Kinsley] Luxemburgo. (risas) – Luxemburgo, mi favorita
de las ciudades europeas. Entonces, una de las grandes ventajas de pasar de la MacBook
Air a la Mac Mini , además del hecho de que la M2 es solo una
actualización sobre la M1, es en realidad más en el enfriamiento. Entonces, con la MacBook Air,
no hay ningún tipo de ventilador. Entonces, si bien tuvo un rendimiento bastante decente , obviamente estuvimos jugando durante un período de tiempo más largo, ciertamente estábamos dejando
un poco sobre la mesa.
Pero con esta Mac Mini con un ventilador real, deberíamos poder jugar
así, quiero decir, a perpetuidad. Lo que realmente quiero hacer es
encender el M2 Pro Mac Mini porque recuerda, no
solo tiene mucho más rendimiento con el chip M2 Pro, sino que,
casi más importante , tiene 16 gigas de RAM, lo que significa que algunos de
esos Parallels los problemas que estamos tratando antes
deberían ser mucho menos perceptibles. Muy bien, ahora
tenemos una copia de Windows 11 ejecutándose en Parallels. Ahora tengo curiosidad si
abrimos el Administrador de tareas, antes creo que teníamos, ¿qué era? Como tres o cuatro gigas
de RAM para Windows.
No fue mucho. Esta vez, Windows ahora tiene 6
gigabytes de RAM para jugar, y parece que la GPU tiene, sí, 3 gigabytes también, que se comparten. Eso va a ser una gran diferencia. Otra actualización con el M2 PRO es que tiene un puerto HDMI 2.1, lo que significa que ahora estoy
presionando 4K a 144 hercios en este monitor. No voy a jugar con 4K 144, pero podría. Sin embargo, solo tomaré 30. (Risas) Así que vamos a intentar lanzar "Skyrim" a 1080P, configuración media,
con TAA habilitado. Hagamoslo. Antes, diría, estábamos corriendo a 480P o 554P y
como a menos de 30 FPS. Oh, está bien, eso es mejor. ¡Guau! – ¡Guau! – ¡Esto realmente funciona! ¡Realmente puedes ejecutar "Skyrim" en cualquier cosa! Como, está bien, sí, tal vez
nos estamos sumergiendo un poco para que nos gusten los 50 bajos cuando me
gusta comenzar a mirar alrededor, pero en comparación con
donde estaba el Mac Air, esta es una diferencia entre el día y la noche.
De hecho, podemos jugar
juegos de Windows a través de Parallel en una Mac. (silbido de aire) La prueba de concepto está aquí. Realmente solo queda una
cosa más por intentar. Sí, amigos míos , es hora de construirnos
una PC con Windows en nuestra Mac. (Risas) Es un poco tonto. Así que "PC Build Simulator" está por
defecto en ultra en 1440. Claro, y esto está en, mira eso. Obtenemos 40, 50 fotogramas por segundo. Bueno, está bien, un poco entrecortado.
Y por un poco entrecortado,
me refiero a muy entrecortado. ¿Sabes que? Voy a
ser honesto contigo. Nunca he jugado "PC
Build Simulator", nunca. Voy a usar la computadora. Espera, espera, espera, espera. Déjame envolver mi cabeza
alrededor de esto por un segundo. (Kinsey se ríe)
Está bien. Así que estoy usando Windows en un juego que se
ejecuta en Windows en una Mac. (Austin se ríe) Ahora voy a volver a mi buscador. (Risas) Oh, esto es genial. Esto es genial. Mira, ¿te voy a decir que deberías salir
y comprar una Mac para jugar? No, no lo soy. Pero si me hubieras preguntado hace un año, "¿Podría jugar en Mac?",
especialmente con el silicio de Apple, mi respuesta generalmente habría
sido: "No realmente".
Me gustaría ver, dentro de un
año o dentro de dos años, hasta dónde llegan las cosas, pero
el potencial está aquí. Porque cuando miras lo que obtuvimos de "Resident Evil", para un juego en el que
realmente dedicaron tiempo y esfuerzo para diseñar específicamente para el silicio de Apple, o al menos para hacer un puerto adecuado, el rendimiento es increíblemente impresionante. Todo se reduce, creo, a si los desarrolladores quieren o no
gastar el tiempo, el dinero y el esfuerzo
para ponerlo en marcha. Si está interesado en
aprender algo más sobre los nuevos Mac Minis,
hemos hecho un video, que se lanzará muy pronto , no solo en Denki
discutiendo un poco más sobre el lado de la revisión de las cosas, pero También hemos hecho un Esto es completo sobre por qué este modelo M2 específico de 600 dólares es una oferta increíblemente buena. Mis amigos, es un mundo nuevo y valiente
de juegos de Mac. (Risas) Volveré a construir
mi PC en mi Mac a través de Windows porque me hace muy feliz.