Fanáticos de la tecnología y amantes del
gaming, soy Edu Camps y un viernes más que vengo calentando desde temprano su
desayuno mañanero, hablo de una gomosa, furiosa y ostentosa, morcilla de noticias.
Este resumen de noticias de tecnología y noticias de gaming chicos viene hasta la re
manija de novedades, con nuevos datos de una posible Switch Pro, Ucrania que llora por
Atomic Heart, las RTX 4000 para notebooks que son un garrón y la más importante de
la semana, como las RTX 4080 no se venden, Nvidia dejará de enviar RTX 4090. Y ni hablar
del bonus track, que es Cyberpunk pero en china. Todo eso y más en una nueva morcilla
de noticias… ¡Vamos a darle! Arrancamos la morcilla bien arriba con
una excelente para todos los fanáticos de Diablo.
Esta semana se confirmó la fecha
de la primera beta abierta de Diablo 4, título que llegará al mercado
el 2 de Junio de este año. En un video del canal oficial del juego, Blizzard
anunció que todos los usuarios que hayan reservado Diablo 4 podrán pegarle al vicio desde el 17 al
19 de marzo, mientras que para todos los demás mortales el juego estará disponible entre
el 24 y 26 de marzo pero del año que viene. Durante esos días podremos crear nuestro
personaje y jugar el prólogo y el primer capítulo, además de todas las misiones principales
y secundarias hasta el nivel 25.
Luego, tendemos que aguantarnos las ganas de seguir
viciando un par de meses más hasta el 2 de Junio. Esperemos que para esta cuarta entrega Blizzard
haya aprendido de la tercera entrega sobre como NO hacer un lanzamiento de un
juego tan importante como Diablo 4. El que sigue sumando cositas es Windows 11. En su
afán de llegar a más de 100 personas, En internet se conocieron las nuevas funciones que llegarán
con la próxima actualización, la Build 25300. Seguramente además de problemas de rendimiento
en juegos, este update traerá una interesante opción mediante la cual podremos matar
un proceso o finalizar las tareas de un programa, solo desde la barra de tareas.
Es básicamente acceder a la función más utilizada del administrador de tareas en un solo
click y sin tener que presionar Ctrl Alt Suprimir. Del mismo modo esta nueva versión traerá
un sistema de subtitulos o Live Captions, permitiendo a las personas con problemas
auditivos a tener subtitulos sin necesidad de activarlos plataforma por plataforma,
todo en más idiomas además del inglés y un interesante rediseño del organizador
de ventanas, con más diseños para meter más giladas en la pantalla.
Por ahora no se conoce la fecha de esta nueva actualización, pero seguro
se instalará en el peor momento posible.
Los que no pueden negar su crecimiento
ante la AFIP son los de Valve. En el blog de Steam los del gordo Newell
han publicado un resumen de lo que fue su 2022 y en criollo: la rompieron toda.
Como tu buzarda, Año a año la principal plataforma de PC viene creciendo un poco más, sea
por una mayor cantidad de jugadores, más títulos lanzados o directamente porque se han animado a
atacar otros mercados, como el segmento móvil. Parece que a Valve la guerra de Rusia
y Ucrania, el fin de la minería de criptomonedas o la crisis mundial, no le
afectó demasiado, dado que ha superado sus propios récords de jugadores y descargas.
En 2022 han tenido un crecimiento exponencial, pasando de unos 20 millones de usuarios
hace un año y medio hasta llegar a los 33 millones de jugadores en Enero de este año.
A nivel datos y descargas, Steam asegura un incremento del 36 por ciento contra el año
pasado, llegando a los 44,7 exabytes, tanto de usuarios con tiempo en la plataforma, como
también de una gran cantidad de jugadores nuevos. Finalmente el dato más importante es que a nivel
negocio, han tenido un promedio de unos 83 mil compradores nuevos cada día, sobre todo gracias a
juegos como Call of Duty, Lost Ark y Elden Ring, pero además, de los 100 lanzamientos más
importantes de cada mes 85 videojuegos eran de estudios que publicaban por primera vez en Steam.
Como vemos chicos, Epic Games tiene todavía demasiado camino si quiere
llegar solo a rozarle los talones a Steam.
Los que la están comiendo son los chinos o
por lo menos los que venden placas de video. Según la última información, las ventas de
GPUs no se ha salvado de la recesión y en números de Board Channels, las ventas en China
año contra año han bajado en un 42 por ciento. Hablamos de uno de los países con mayor
volumen de ventas que ha sufrido una disminución brutal en sus números por las
idas y vueltas de la epidemia, las fiestas del año nuevo chino y las restricciones
que están sufriendo por parte de Occidente. Si bien a nivel envíos comentan que
desde Diciembre a Enero ha aumentado en un 1 por ciento, comparativamente ha
caído un 9 por ciento contra Enero de 2022. La marca que más ha vendido ha sido Colorful
dejando atrás a otras como ASUS, Porongamer, Gigabyte y MSI que han tenido números variados.
Igualmente los chinos son positivos y confían en que para los próximos meses con la recuperación
de la demanda, el rendimiento del mercado mejore y así también el segmento de las placas
de video.
Esperemos que, si porque si China muestra la hilacha, nosotros vamos a
empezar a ver sus efectos en pocas semanas. El que sigue llorando con la compra de
Activision Blizzard es Microsoft. Esta semana se conoció que en una conferencia
de prensa el presidente de la empresa, Brad Smith confirmó que PlayStation tiene una cuota del
mercado mundial de consolas de un 70 por ciento. Tras presentar nuevamente sus argumentos ante la
Comisión Europea, Microsoft dio sus declaraciones a la prensa de por qué considera que, de llevarse
a cabo la compra, no existe un impacto negativo en la capacidad para competir del resto de empresas.
El ejecutivo afirmó que en el mundo la relación es 70-30, pero en Europa es 80-20 y en Japón
de 96 a 4.
Claramente que de Norteamérica, el territorio más fuerte de la compañía,
el loro este evitó dar muchos datos. Microsoft confía en poder llegar a un acuerdo
con Sony sobre el acceso a Call of Duty, y le ha dado garantías con un contrato de 10 años,
pero como nos dimos cuenta, la japonesa no quiere dar el brazo a torcer y dejar que en un futuro,
el shooter más popular se vuelva un exclusivo. Una vez más tenemos rumores calentitos en
toda la cara gracias al loro de Moore Law is Dead. Tras los rumores de que las ventas de
las GeForce RTX 4090 se estaban desacelerando, con la RTX 4080 que nunca despegó, ahora llega
otra información más confusa: Nvidia podría restringir el suministro de su GPU tope de gama,
para aumentar las ventas de la GeForce RTX 4080. Parece que bajar el precio no es
una opción para el equipo verde y su alternativa no le va a gustar a nadie.
Según reporta este loro, tras unas primeras semanas de locura con la GeForce RTX
4090 vendiéndose como loca loca, nadie miraba los números de la RTX 4080,
que no se movieron en absoluto. Pero ahora, cuando las ventas
de las 4090 empezaron a bajar, Nvidia no tiene 1 sino 2 problemas.
Es que es obvio, ante tan poca diferencia de precio la gente opto por pagar un
poco más y quedarse con la más potente, teniendo una mejor relación precio rendimiento.
Incluso con promociones y descuentos Nvidia no ha podido levantar las ventas de esta GPU
y encima con la llegada de la RTX 4070 Ti, a un precio más económico que la RTX 4080 y con
un muy buen rendimiento, ahora le va peor todavía. Sin contar obviamente que desde el lado rojo
las RX 7900 están metiendo su cuota de presión, porque además de un mercado que no se mueve porque
nadie compra nada, hay alternativas next gen muy poderosas a un costo mucho mucho menor.
En páginas como NewEgg se puede ver que hay muchas opciones de GeForce RTX 4080 a precio
similar al recomendado, entre unos 1150 dólares hasta unos 1800, mientras que la RTX 4090 se
consigue de unos 1600 hasta los 3000 dolares.
En un término medio podemos encontrar las 2 placas al
mismo precio. Pero bueno, si todo esto es cierto, la RTX 4090 se va a mover un poco para arriba
cuando empiecen a haber faltantes de stock. Cosa que también es difícil que pase con
tanta malaria dando vuelta en el mundo. Los que al fin muestran señales de creatividad
son los franchutes de Ubisoft. Esta semana en un posteo del blog de su FPS multijugador Rainbow
Six Siege han anunciado su nuevo sistema anti trampas: el Pidagazan, con un enfoque bastante
particular, aquellos jugadores que usen cheats, van a sufrir de ping más alto y lag.
Con la próxima actualización del Rainbow Six Siege los de Ubisoft aplicarán esta medida
con los jugadores que, en consola, hacen trampa usando teclado y ratón en vez del joystick, método
que en un FPS otorga una precisión y rapidez mucho mayor al de un triste control.
La idea es que al detectarlo, el cheater comience a tener cada vez más
input lag, al punto que sea tan insoportable que tenga que cambiar al control sí o sí.
Habrá que ver si en PC logran hacer algo similar, pero no tengo idea si hay muchos
cheaters dando vueltas como en otros FPS, porque sinceramente no me gusta.
Ustedes jugadores de Rainbow Six Siege, ¿se encuentran con muchos tramposos en
sus partidas? Los leo acá abajo.
Una que les conté en el saque de noticias fue
el de la desubicada diferencia de precios de las placas de video en tan pocos años.
Según los alemanes de MindFactory, desde 2020 hasta 2023 hemos tenido un aumento
de un 100 por ciento en los precios promedio de las placas de video, tanto en AMD como en Nvidia.
Tomando como referencia el mes de Febrero de 2020, ahí podíamos encontrar una GPU de AMD a un
promedio de unos 300 dólares, mientras que el precio promedio de una placa de video de
Nvidia era de 430 dólares aproximadamente. Bueno, tres años después, pandemia,
criptominería, crisis mundial, tu prima embarazada, la guerra de rusia, y papa
campeón del mundo, ahora las placas de video de AMD se consiguen por un precio de media de 600
dólares y las de Nvidia a unos 830 dólares. Esto quiere decir que en solo 900 días los precios
de AMD han subido en promedio un 103 por ciento y los de Nvidia un 93 por ciento.
Todo mientras sus ganancias subieron un 130 y un 115 por ciento respectivamente.
Seguramente tras todo el quilombo de la minería y los revendedores, ambas empresas se dieron cuenta
que no era justo que un intermediario se quede con toda la guita, pudiendo ellos tener una parte más
de la torta.
Bueno, acá tenemos los resultados. La que vuelve a ser noticia es la
Nintendo Switch PRO. Esta semana, el regulador de Competencia y Mercados del Reino
Unido o CMA, el mismo que está evaluando la compra de Activision Blizzard por Microsoft, habría
filtrado sin querer queriendo la existencia una consola de Nintendo de nueva generación, aludiendo
a una posible Nintendo Switch 2 o una Switch Pro. Fue justamente en un informe sobre la compra
antes mencionada, donde este organismo dio a entender que el servicio de Nintendo Switch Online
esta disponible en la Switch y en otro dispositivo que aparece censurado, dando a entender que una
posible consola confidencial llegaría próximamente para ofrecer este servicio de suscripción.
Lamentablemente por la tan poca cantidad de datos esto es puro humo, dado que podría
tratarse de un nuevo servicio de emuladores oficial o una extensión del Nintendo Switch Online
a otros dispositivos antes que una nueva consola. Si les tengo que dar una opinión chicos, para mi
la Switch en 2023 no va a ver un reemplazo ni en pedo.
Capaz en 2024, 2025 puede ser, pero no creo
que este año, porque ante tantos números rojos en sus balances y al haber presentado tantos
títulos para esta consola en su último Direct, mínimo mínimo, deberían haber tirado un centro
sobre adonde se dirige su próxima generación. Los que van a dejar salir la agüita blanca
con esta noticia son los usuarios de APUs. Esta semana un youtuber conocido como
SkatterBencher ha logrado overclockear la gráfica integrada de un procesador
Ryzen 7000 a unos niveles desubicados. Recordemos que los Ryzen 7000 viene con
una GPU integrada RDNA 2 muy pequeña, con solo 2 unidades de cómputo, que si bien
no es suficiente como para dar una buena experiencia para jugar, sirve como base para las
próximas arquitecturas de GPUs integradas de AMD. La hazaña de este loro es que usando las
herramientas Precision Boost Overdrive y el GFX Curve Optimizer, ha logrado llevar
los dos CU de 2.2 gigahertz hasta los 3.1 gigahercios, obteniendo hasta un 42
por ciento de rendimiento adicional. Mediante prueba y error este loro llevó
su iGPU a los 3.1 con 1.395 voltios y subiéndole el consumo a 63 watts en total, con una
temperatura de 52 grados contra los 38 de stock. Con este subidón ha pasado por ejemplo
de los 12 a los 17 FPS en Tomb Raider, de 11 a 15 FPS en Final Fantasy XV y de 57
a 79 en CSGO, todos en Full Hd.
Como vemos, los primeros dos son imposibles de tirar por esta
integrada, pero que hubo mejora, hubo mejora. Habrá que ver si esta ganancia será posible en
su generación de notebooks o consolas portátiles, que por un consumo un toque mayor
tendríamos mucha más potencia. El que se pasea como si hubiese salido de
compras es Microsoft, porque a pesar de no haber cerrado todavía la compra de Activision
Blizzard ya está firmando cheques con su nombre. Como tiene que empezar a honrar los
contratos que le prometió a la CMA y a los demás reguladores, le tocó firmar los
acuerdos prometidos con Nintendo y con Nvidia. Confirmado en el blog de Microsoft, en el caso de
que la compra sea un éxito el servicio GeForce NOW tendrá acceso a todos los juegos de Activision
Blizzard, incluido obviamente el Call of Duty. Es decir que tanto este FPS bélico como los
demás juegos de la desarrolladora, Starcraft, Warcraft o Diablo, estarán disponibles en
varias plataformas de suscripción, evitando el tan temido monopolio del Xbox Game Pass.
Si vemos el acuerdo, GeForce NOW es un servicio muy similar al de Microsoft, con
25 millones de usuarios en todo el mundo, pero con la diferencia de contar con
un nivel gratuito entre sus opciones, volviéndolo una carta muy fuerte si
hablamos de combatir un monopolio.
En la misma línea, Microsoft también
firmó el mismo acuerdo con Nintendo, donde se comprometió a llevar Call of Duty
a todos los jugadores de la Switch el mismo día que sale para Xbox, seguramente
con un fuerte downgrade de por medio. Además de este acuerdo por diez años, que supongo
que a Nintendo le cayó como anillo al dedo, prometen una total paridad de funciones y
contenidos, evitando que en Xbox haya un DLC o giladita extra que no llegue a la japonesa.
Básicamente como hace si Sony con Playstation con los contenidos extras o ediciones limitadas.
Habrá que ver que sucede con estas dos alianzas, si ayudan a la CMA y a los demás órganos a darle
el OK o si seguirán buscandole el pelo al huevo. Mi duda también pasa por si, en 11
años, cuando ya nadie hable del tema, y si Call of Duty sigue siendo una franquicia
de peso, a alguien le importe mucho que solo pueda jugarse en Xbox y en ningún otro lado más.
Ustedes que piensan chicos, es un error o es un acierto que Microsoft compre Activision,
los quiero leer este finde en el ñoba.
Vamos a ir cerrando la morcilla con las
decepcionantes reviews de las GeForce RTX 4000 en su versión para laptops. Chicos,
si estaban esperando a que salga esta generación de Nvidia para comprarse una
notebook gamer, se van a querer matar. Según se pudo ver en varios reviews, estamos ante
un rendimiento bastante triste, con la nueva RTX 4070 cuyo único mérito es alcanzar el rendimiento
de la RTX 3070 Ti, pero consumiendo un poco menos. Los tres modelos lanzandos han sido la
GeForce RTX 4070 Mobile con 4608 CUDA Cores, 8 GB de memoria y un TGP de 35W a 115W, la
RTX 4060 Mobile con 3072 CUDA Cores, 8 GB de memoria y el mismo consumo y la RTX 4050 con 2560
CUDA Cores, 6 GB de memoria y el mismo consumo. Entrando en las pruebas, podemos ver que la
RTX 4070 es un 3 por ciento más lenta que la RTX 3070 Ti, la RTX 4060 es un 19,3%
más rápida que la RTX 3060 y la RTX 4050 es un 37,3% más rápida que la RTX 3050 Ti.
Como vemos, cuanto más bajamos, más ganamos. En el caso del gaming, tenemos que la RTX 3070 Ti,
sigue superando a casi toda la nueva generación, pero con un consumo unos 10 watts superior.
El problema de esta recién lanzada familia de GPUs móviles es que si bien el rendimiento
es bastante decente, Nvidia está cobrando más por un chip que comparativamente no se
siente como una mejora de la familia 3000, sobre todo teniendo en cuenta que estas laptops
arrancan desde los 900 hasta los 3200 dólares. Así que chicos, ya saben excepto que
busquen una de gama media como la RTX 4060 y aprovechar el DLSS 3, en notebooks la
que va sigue siendo la generación anterior.
Vamos a cerrar la morcilla con una media
falopin, que debería entrar en el bonus track, pero por suerte, tengo mejores.
Esta semana el gobierno ucraniano, pero más precisamente el viceministro de transformación
digital, le ha pedido a las grandes tiendas de videojuegos que no vendan el recientemente lanzado
Atomic Heart, juego desarrollado por Mundfish, estudio con supuestos lazos con el gobierno ruso.
Este ministerio ya ha vetado la venta física del juego en el país y le ha pedido a Sony,
Microsoft y Valve que no vendan el juego en todo el mundo dado que este estudio nunca
condenó el ataque de Rusia y al mismo tiempo ha sido denunciado por recopilar los datos
de sus usuarios para mandarlos al Kremlin. Recordemos que el mismo estudio
se defendió de dichas acusaciones, quitando la posibilidad de comprar el juego desde
su página web y al mismo tiempo de llamarse una empresa en favor de la paz, y es por eso que
no habla de política, sino solo de videojuegos. Condenar un juego por que sus creadores son
rusos es como el restaurant que no servía ensalada rusa o como la pendeja tetona
que no le quería hacer una rusa al novio, todo para apoyar a Ucrania.
Personalmente yo
ya estoy preparando un video sobre el juego, estuve hasta las tetas y no lo pude
terminar para el día de salida, pero prometo que va a estar super
copado, así que estén atentos al canal.
Ahora si chicos, toca la mejor sección de la Morcilla de
Noticias, el sacro bonus track morcillero Arrancamos el Bonus Track chichis con una muy muy
zarpada.
Si no jugaron al Silent Hill 2 todavía porque lo ven muy viejito y tosco: dejense de
joder, están ante uno de los mejores exponentes del Survival Horror de todos los tiempos. Posta.
Lo mejor de todo es que antes de que llegue su remake, pueden pasarse el original con
un mod gráfico que lo actualiza en PC: Silent Hill 2: Enhanced Edition.
Desarrollado por la gente de Town of Silent Hill, este equipo ha estado más de
cuatro años creando una remasterización en alta definición de Silent Hill 2 y mes a mes han
sumado mejora tras mejora para dejar el juego del 2001 como un remaster en toda regla.
El último update llegará mañana mismo, y entre otras cosas, traerá la inclusión
de un modo a 60 fotogramas por segundo. Si bien los de TSH están trabajando desde
noviembre en esta funcionalidad, son tan meticulosos y le tienen tanto amor a la obra que
están respetando la velocidad de las animaciones de efectos como la niebla, el agua y el fuego;
los elementos, sus físicas; el motion blur; los eventos, cinemáticas y los multiplicadores
de daño de los enemigos., por lo que hasta que no quede perfecto, no lo iban a lanzar.
Otro de los puntos que les va a volar el bocho a los jugadores en PC, es la total compatibilidad
con mouse y teclado, sumando funcionalidades nativas con el mouse como cambiar de armas con
la ruedita o apuntar y disparar con los clicks. Chichis, de vuelta, si no jugaron Silent
Hill 2, encarenlo sin miedo con este mod porque posta la trama, el gameplay, los puzles
y sobre todo ese final tan desubicado, van a hacer que se enamoren de toque como me pasó a mi.
Sin spoilear, los que ya pasaron el Silent Hill 2, ayudenmé a darle razones a los
obtusos que todavía no le dieron QUE OLED, AMOLED, NANOLED, pitoled, o
Microled lo que se viene en tecnología de pantallas no es ninguna de
todas esas giladas, no señor. La moda en las pantallas será el RGB UV,
una tecnología que te limpia el monitor. Le ponemos esa tecnología a los preservativos y
lo podemos volver a usar, con lo caros que están. Si bien en nuestros territorios todavía no es
tanto el problema, en los países del primer mundo hasta el auto más básico ya viene con una pantalla
central en la que se controla desde la radio hasta el aire acondicionado.
Y al ser táctil, es fija
que en pocos días está llena de huellas y manchas. Bueno, la gente de General Motors presentó una
patente con una tecnología que permitiría auto limpiarse gracias a un cuarto panel de pixeles
ultravioletas, por encima de los LEDs RGB que se une a una capa transparente en la pantalla a modo
de fotocatalizador con una base de óxido de metal. Mediante un sistema denominado foto
catalítico, esta luz ultra violeta removería huellas, aceite, o manchas que
hayan quedado grabadas en la pantalla. Usando dióxido de titanio, el mismo material
que usan los paneles solares autolimpiantes, y exponiéndolo a luz ultravioleta comienza a
atraer humedad del aire.
Esto crea una capa de agua extremadamente fina, que al oxidarla
genera moléculas que se fijan a las bacterias, hongos u otros organismos biológicos,
matándolos, pero también descomponiendo aceites y desechos que están en la superficie.
Como vemos es un sistema bastante interesante, pero que por el momento solo estaría
disponible en los autos de General Motors. Todos los demás giles, tendremos que llevar
en el auto, además del palo Amansa Locos por si te cruzas con un bicibandido, una
franelita triple frizado media naranja. Podrán criticarlo y defenestrarlo en redes
sociales, pero que el tipo aviva giles, aviva giles.
Esta semana el que anunció que
implementará la misma mecánica que Twitter fue el CEO de Meta Guacha, Mark Zuckerberg.
La idea de cobrarle a los giles un monto mensual por tener una insignia
al lado de su nombre de usuario, no se le había ocurrido nunca, y eso que tiene
más años de redes sociales que el goma de Musk. Pero ahora, viendo que alguien lo hizo
primero y se llevó las críticas, Mark dijo, metele nomás y que ahora además de vender
su información personal, les voy a cobrar. Para todos ustedes llegó Meta Verified o Meta
Verificado, la posibilidad de tener tu cuenta verificada con un emblema, símbolo o insignia
por unos 11 dólares en Instagram o en Facebook vía web o 15 dólares en iOS y Android. 22
o 30 para las dos redes y encima por mes. Los beneficios de este ofertón
son, además de poder mostrarle a internet lo gil que sos, es que tendrás
mayor visibilidad en las plataformas, atención prioritaria y otras ventajas.
Por ahora este programa llegará únicamente a Australia y a Nueva Zelanda, pero se espera
que en un futuro se lance en todo el mundo, haciendo que, si te ganaste tu verificado
con esfuerzo y dedicación, ahora venga un gil con el mismo nombre de cuenta que el
tuyo, y por unos mangos te robe el tráfico.
Vamos a cerrar el bonus track con una muy muy zarpada que muestra que en China las cosas son
muy distintas. Resulta que un hilo de Twitter se conoció que muchas streamers en China se juntan
en lugares públicos o debajo de los puentes de los barrios ricos de las principales ciudades para
hacer sus transmisiones en Twitch o Youtube. Todo con el objetivo de recibir más
dinero y donaciones para sus canales. Es que el algoritmo en China promueve la
geolocalización del contenido, entonces haciendo el streaming desde los barrios más ricos de las
ciudades, su contenido va a ser mostrado a la gente que vive ahí, con mayores ingresos y mejores
condiciones económicas que en otras zonas, lo que significa más donaciones a estas chinitas.
Es
una locura pero tiene todo el sentido del mundo. El tema es que de a poco y con la interacción
de toda la gente esta youtuber china en Twitter comenzó a mostrar cómo se organizan y se preparan
todas estas streamers y como en grupos buscan su lugar para estar todas juntas.
Al punto que al ser tantas, los ladrones no se les acercan y la
policía chequea de que no haya disturbios, aumentando la sensación de seguridad en el lugar.
Es más, muchas mujeres tienen desde laptops, capturadoras externas, e incluso impresoras
3D además de uno o dos smartphones para complementar su streaming.
Una locura en serio.
Luego si siguen la conversación verán que el tema empezó a tomar matices filosóficos y fue la misma
china que argumentó que la razón de que haya tanta cantidad de streamers jóvenes que quieren volverse
conocidas o micro celebridades es por la cantidad de años que los individuos fueron invisibilizados
a favor de la comunidad, la familia y el trabajo. Incluso hay un documental que muestra
la tribu urbana Shamate, los floggers chinos y su necesidad de ser reconocidos.
Por favor busquen el hilo para ver todas las fotos de las chinitas stremeando porque
son un huevo y están muy muy zarpadas.
Bueno loros, estas fueron las noticias
más importantes desde el sábado 18 hasta hoy viernes 24 de Febrero. Muchas
gracias a todos por estar del otro lado, los quiere mucho Edu Camps y no se olviden de
mandarle un saludito de mi parte a su prima..