¿La nueva Apple? ¡Todo sobre Nothing!

Estamos en 2023 y sí, siento que vivimos en el 
futuro. Internet ultra rápido, smartphones con   cámaras alucinantes, inteligencias artificiales 
que hacen todo tipo de cosas surrealistas. En fin,   siempre he visto a la tecnología como algo que 
nos da superpoderes, y en parte es por eso que me   gusta tanto, ¿no? Aunque hay algo que todavía no 
hemos conseguido. La tecnología es algo tangible,   palpable, separable de lo humano. Hay una 
barrera clara entre interactuar con el mundo   en el que vivimos, en el que la humanidad lleva 
cientos de miles de años, y el mundo digital,   usar un smartphone o escribir a ordenador, ¿no? 
¿Llegará el momento en el que usemos la tecnología   como algo realmente integrado dentro de nuestro 
mundo, nuestro cuerpo o incluso nuestra mente?   Hay una empresa que quiere hacer esto realidad y 
no, no es Neuralink de Elon Musk.

Aunque bueno,   ahora que lo pienso, Neuralink también quiere 
hacer esto, ¿no? Bueno, en cualquier caso estoy   hablando de una empresa británica fundada por un 
chino sueco. Bueno, no sé qué digo yo, que soy   un uruguayo italiano haciendo vídeos en España, 
pero bueno. Esta empresa quiere cambiar el mundo,   pero de momento no tienen el dinero de Elon 
Musk, aunque tampoco van cortos de capital ni   la tecnología para hacerlo. Así que han sacado 
unos auriculares y un móvil.

Sí, un móvil. ¿A   quién se le ocurre? Voy a montar una empresa y 
me voy a poner a sacar móviles, ¿no? Hoy en día,   en 2023, como está la cosa con Apple, Samsung y 
otra decena de marcas chinas que hacen móviles   buenísimos y baratísimos. Pero resulta que este 
chino sueco no es un cualquiera y lo que está   haciendo ha sido una pequeña revolución en el 
mundo de la tecnología.

Y no sé, la verdad,   investigar sobre esta empresa me ha volado 
bastante la cabeza, me ha inspirado mucho y espero   que a vosotros también. Hoy vamos a hablar de 
Nothing, pero antes un mensaje de nuestro sponsor.   Zurich Link es el seguro para móviles y 
dispositivos electrónicos que puedes activar   y desactivar cuando más te convenga. En otras 
palabras, es un seguro on demand. Por ejemplo,   imagínate que vas de viaje, de vacaciones, 
excursión o cualquier tipo de situación donde   sabes que tu móvil podría correr peligro.

En 
ese caso, desde la misma aplicación de móvil   lo activas y desde ese momento el móvil 
está asegurado. Y luego, cuando llegas   a casa o crees que tu móvil ya está a salvo, 
desactivas el seguro con un solo clic. Bueno,   o tap desde la aplicación. Por lo que pagas 
solo por el tiempo que lo usas. Es una forma   bastante innovadora de proteger tu dispositivo 
y puedes tenerla desde 3 euros al mes. Aunque si   quieres saber exactamente cuánto te va a costar, 
tienes un configurador de precio en la página web,   que te da una cifra en cuestión de 2 minutos. 
Cubre daños accidentales como pantalla rota,   robos con fuerza, daños por líquido como por 
ejemplo si se te cae el móvil al agua y daños   eléctricos. Las reparaciones se hacen con piezas 
originales de la marca y además es personalizable.   Si no te interesa el seguro por robo, por ejemplo, 
puedes quitar esa opción. Dependerá al final de   tus necesidades. Te dejaré los enlaces abajo en 
la descripción del vídeo para que puedas echarle   un ojo.

Gracias a Zuric por patrocinar este 
espacio y ahora sigamos con el contenido de hoy.   Imaginamos un futuro en el que la tecnología 
sea tan avanzada y esté tan integrada en   nuestras vidas que desaparezca. Viviríamos en 
perfecta simbiosis con ella. Sin pantallas, sin   dispositivos dedicados, sería apenas perceptible. 
Esto es lo que postean en un manifiesto llamado   Principios de Diseño de Nothing, el 27 de julio de 
2021. El día de mi cumple, por cierto. En una web   minimalista en blanco y negro con una tipografía 
en serifas que recuerda muchísimo a una máquina de   escribir.

Esta es su visión a largo plazo. Pero 
Nothing sabe que aún no tenemos ni smartphones   sin pantalla ni tecnología sin tecnología. Así 
que el plan es empezar con una primera oleada de   productos. Productos que ya existen, como por 
ejemplo auriculares y móviles. Pero dándoles   una vuelta. Este manifiesto fue escrito por Carl 
Pay, uno de los cofundadores de OnePlus.

OnePlus,   que seguro que la conoces, pero bueno, por 
si no la conoces, siempre fue una marca amada   por los fanáticos de la tecnología porque en su 
momento trayeron un móvil potente a buen precio   y muy puro en cuanto sistema operativo, o sea con 
una capa muy muy muy fina por encima de Android,   muy eficiente y minimalista. Cuando salió rompió 
el mercado y fue toda una revolución, sobre todo   para aquellos que eran más techies y querían 
pues rutear el móvil, hacer cosas que bueno,   que salían un poco de la norma. Ahora OnePlus está 
principalmente controlada por BBK, que es el grupo   que está detrás de Oppo y Realme y ha perdido gran 
parte de esa personalidad.

Y por eso Pay se fue de   la empresa en 2020 buscando nuevas aventuras, un 
poco de diversión y por qué no cumplir su sueño,   montar la empresa sucesora de Apple. Pay es un 
gran fan de Apple, pero no de la Apple de ahora,   más bien de la Apple de los años 90, que fue 
la época en la que aparecieron diseños míticos   y atemporales como por ejemplo el iMac G3, uno 
de los pocos ordenadores que después de 24 años,   tanto a mí como a muchos, nos sigue pareciendo 
una obra maestra de diseño. El iMac G3 por cierto   tiene detalles que son geniales, como por ejemplo 
el asa de Johnny Ive, que fue un detalle que   decidió incluir porque pensó en cómo se sentiría 
su madre al estar delante de este ordenador.   Pensó que probablemente estaría incómoda, pero 
si tuviese un asa que pudiese coger el ordenador,   como cualquier otro electrodoméstico, posiblemente 
le sería más familiar y menos misterioso. Esto fue   una pesadilla para los ingenieros, pero aún así se 
hizo porque a Steve Jobs le parecía genial. Y ojo,   esto era una locura en los años 90, todos los 
ordenadores en aquella época seguían un estándar   muy preciso, eran cajas de plástico color bech 
cuadradas, todas eran aburridas e iguales.

Pay   siente que hoy en día estamos viviendo algo muy 
parecido en la industria de los smartphones. Desde   que la propia Apple estableció el estándar 
de usar una pantalla táctil gigante con un   cristal por encima, dejando atrás los teléfonos 
con teclas, como la Blackberry o los Nokia,   todos los smartphones han sido prácticamente 
iguales y cada vez se parecen más entre ellos.   La innovación está desapareciendo. El parecido 
con los PCs de los años 90 es bastante fácil de   ver ¿no? Pero ¿por qué está pasando esto? ¿Por qué 
desaparece la innovación? Bueno, pues por un tema   de familiaridad. Un diseño familiar parecido tiene 
dos ventajas muy buenas. La primera es que todo el   mundo sabe cómo usar tu dispositivo y el segundo 
es que la mayoría de personas ya está acostumbrada   a este diseño y es mucho más fácil que les guste. 
O sea, es un diseño neutral que no odias ni amas,   simplemente es lo que es, es un smartphone, 
todos estamos acostumbrados a verlo ¿no? Por   lo cual este diseño es una apuesta segura.


esto es muy importante porque el mercado de los   smartphones es bastante competitivo y las grandes 
empresas realmente no se pueden permitir el lujo   de vender pocas unidades, sobre todo con las 
inversiones millonarias que hacen en investigación   y desarrollo. Hay proyectos distintos e 
innovadores como por ejemplo el Fold o por   ejemplo en su momento el Galaxy Edge o el Galaxy 
Note, que sí que son empresas super masivas como   Samsung que se pueden permitir un poco el lujo de 
innovar, pero la mayoría de empresas intentan ser   conservadoras para llegar a la máxima cantidad de 
mercado posible ¿no? Y móviles como por ejemplo,   mismamente los plegables, con el tiempo 
demostrarán que son mejores y se sobrepondrán   a lo que tenemos hoy en día o acabarán muriendo, 
básicamente porque todo está hecho para móviles   no plegables.

Lo distinto prevalece o muere. Por 
eso ese es el motivo básicamente por el cual hoy   en día los móviles son tan aburridos. Y como os 
decía, Carl Pei quiere cambiar eso. Y me diréis,   ok, pues muy buena suerte ¿no? Eres tú contra el 
mundo. Pero gente bastante importante ha decidido   apoyar su idea. Hablamos primero que nada de 
Google Ventures, que es la empresa de inversiones   de Alphabet. Y por si no lo sabías, Alphabet 
es el nombre de la empresa padre de Google,   YouTube, Android, todo este conglomerado de 
empresas de Google. Pues esta gente ha puesto   bastante dinero en Nothing, que también lo hizo 
por cierto Qualcomm. Y no solo grandes firmas,   sino que también hay particulares. Entre los más 
importantes tenemos por ejemplo a Tony Fadel,   que es el ingeniero reclutado por Steve Jobs para 
diseñar el iPod, que más tarde por cierto formó   también parte del equipo del iPhone original. 
Steve Huffman, que es el CEO de Reddit. Kevin Lin,   que es el cofundador de Twitch.

Y por último, pero 
no menos importante, Casey Neistat, el YouTuber.   Por lo que sí, no es para tomárselo a la ligera. 
Y en el día de hoy, cuando estoy haciendo este   vídeo, pues tienen tres productos a la venta en 
el mercado. Unos auriculares, que son los Ear One,   un móvil, que es el Nothing One, y los Ear Stick, 
que son otros auriculares que han sacado hace   muy poco. Y voy a empezar hablando de una gran 
decepción. Pero, que también me dio que pensar. El   primer producto que sacaron, y además el primero 
que yo vi y el primero que me llamó la atención,   fueron los Ear One, unos auriculares con 
cancelación activa. Muy parecidos a los Airpods,   pero con un diseño original. Y justamente me fijé 
en ellos por este diseño tan espectacular que   tienen, ¿no? Que es crudo, parece un prototipo 
salido de un laboratorio, con ese texto en el   lateral que yo por lo menos pensaba que era 
una pantalla LCD.

Me recuerda mucho también   a los auriculares de Shure, estos que son de 
altísima gama, que son como transparentes y   se ve todos los circuitos que tienen dentro. Y 
en general no se me transmitieron como un soplo   de aire fresco entre tanto clon de los Airpods 
de Apple. Cuando me llegaron aquí y los abrí,   de lo que me di cuenta es que no son tan bonitos 
como me parecían en la página web.

En la web el   diseño es muy impresionante, las fotografías están 
muy bien compuestas, pero en la vida real es un   auricular súper pequeño, donde todos esos detalles 
tan estéticos no se ven apenas. Y esto no es la   primera vez que me pasa, me pasa con muchísimos 
productos últimamente, que es como que en internet   parecen súper bonitos y cuando me llegan aquí 
veo que no lucen de la misma forma. Creo que   esto está muy relacionado con la forma en la que 
estamos comprando hoy en día, que está afectando   muchísimo a cómo se diseñan los productos.

Los 
Airpods, por ejemplo, por poner un ejemplo, están   diseñados para ser reconocidos. Tú ves a alguien 
por la calle y sabes que lleva unos desde lejos,   o sea, son blanquitos, tienen una forma especial 
y eso es en lo que se centra, este diseño es un   diseño pensado para ser reconocido en la vida 
real, en nuestro día a día.

Por otra parte,   los Ear1 están diseñados para ser reconocidos 
por internet. Tienen detalles bastante pequeños,   como por ejemplo estos textos que simulan una 
pantalla LCD, materiales y formas que destacan   muy bien con la luz adecuada, con una foto muy de 
cerca, pero que en persona realmente pierden mucho   el encanto. Incluso podemos ver que la parte donde 
se ve el interior, porque es transparente, es como   más tecnológica, futurista, cibernética, es la de 
dentro del auricular y solo hay dos momentos en tu   vida en los que vas a ver esa cara. La primera 
es cuando saques los auriculares de la caja,   si es que te fijas, y la segunda cuando veas fotos 
en internet. Y tiene todo el sentido del mundo, yo   por ejemplo literalmente solo me afeito y me corto 
el pelo cuando voy a salir en un vídeo del canal,   si no, para qué me voy a arreglar.

Hoy en día 
nuestra vida es más digital que física. Ahora,   de lejos, en la vida real, ves a alguien con 
esos auriculares, ¿qué es lo que ves? Bueno,   pues un auricular blanco y negro, con un punto 
rojo en el derecho y un punto blanco en el   izquierdo. La gran pregunta, ¿son buenos 
los auriculares? Los Ear 1 son mediocres,   no suenan mal, no tienen mala duración de 
batería, según con que los compares obviamente,   y la cancelación de ruido es ok.

Los Airpods 
son claramente mejores, sobre todo en el tema   de la cancelación de ruido cuando hablamos de los 
Airpods Pro, pero los Ear 1 tienen una increíble   calidad-precio. Unos Airpods normales cuestan 
200€, mientras que si quieres cancelación activa,   te tienes que gastar 300. Los Ear 1 de lanzamiento 
costaban 100€, la mitad que unos Airpods normales,   con las características de los Airpods Pro. 
Evidentemente no son tan buenos, pero no me   importaría que fueran mis auriculares principales, 
la verdad, y por el precio no está nada mal. Ahí   tenemos el efecto One Plus, dar algo bueno por 
un buen precio. Y la verdad es que fueron tan   populares que les subieron el precio un 50%. Pero 
lo más interesante aquí es el diseño, si no fuese   por esta estética jamás me hubiese fijado en 
estos auriculares. El jefe de diseño de Nothing,   quien ha liderado el diseño de estos auriculares, 
es Tom Howard, pero en realidad Tom Howard también   es el vice-head of design de Teenage Engineering. 
Sí Teenage Engineering son estos diseñadores que   crearon el chasis Computer One que montamos hace 
un tiempo en el canal.

La verdad, me encanta el   trabajo que hacen, y sinceramente no sé por 
qué, pero en aquel vídeo me inventé que eran   japoneses. Se me fue la olla. Pues resulta que son 
suecos. Y resulta que Tom está en las dos empresas   o algo así, porque como podéis ver en este 
vídeo de YouTube dice que es el jefe de diseño   de Nothing, pero luego en su LinkedIn dice que 
es el vicejefe de Teenage Engineering. No sé, no   está muy clara la cosa. No sé qué tipo de relación 
laboral tienen realmente, pero bueno, imagino que   Tom está en las dos partes.

También se incorporó 
como jefe de diseño, que bueno, esto es un poco   raro, ¿no? Que tengan como dos jefes de diseño. 
No lo entiendo muy bien. Igual son dos equipos   separados, no lo sé. Pero bueno, se incorporó el 
mítico diseñador de Dyson, que es esta empresa   de aspiradoras super futuristas que tienen como 
una estética brutal. Se llama Adam Bates y bueno,   comenta que conoció a Tom porque estaba súper 
interesado en lo que estaban haciendo y estaban   diseñando en Nothing.

Y bueno, voló a Suecia, 
que es donde vive Tom, no en Japón, en Suecia,   y estuvo hablando con él, estuvo contando el 
roadmap de productos que iban a hacer, todo lo que   quieren hacer los próximos años. Y a Adam le gustó 
tantísimo todo lo que le estaba contando que dejó   su trabajo como freelance y se unió a Nothing. 
Así, tal cual. O sea, la cosa promete bastante.   En fin, Year One, agotados. Llaman la atención 
por el diseño, se venden por su estética y no   decepcionan en cuanto a calidad precio. Ese fue el 
primer producto de la empresa y ya llamó muchísimo   la atención.

El siguiente producto que salió hace 
relativamente poco fue el Nothing One y este sí   que es interesante. Casi os diría revolucionario, 
no sé si es la palabra porque tampoco   es tan revolucionario como producto, pero creo 
que sí que va a marcar un antes y un después. Este   móvil tiene como dos enfoques. Como no el diseño y 
por otra parte ser el móvil definitivo por un buen   precio. Empezaré hablando del diseño. Se habla 
mucho de que Nothing juega con la transparencia,   con la estética industrial. Los productos 
parecen prototipos de ingeniería. Pero hay un   detalle súper clave que quiero remarcar porque me 
parece brillante. Como vimos en los auriculares,   hay una simbiosis entre el mundo micro y macro, 
la estética que tiene el producto bajo lupa y la   estética que tiene visto en la perspectiva de 
un objeto de la vida cotidiana.

Esto lo vimos   antes porque justamente todas las fotos de la 
página web de los auriculares son con súper zoom,   ves todo súper de cerca como si los auriculares 
fueran del tamaño de esta mesa. Pero luego   aparte cuando los usas y los ves de lejos también 
tienen una estética que es característica. O sea,   hay una simbiosis entre el mundo micro y el mundo 
macro. Bueno, pues en el móvil pasa algo parecido.   Directamente el packaging del producto, la caja, 
tiene una foto gigante del móvil visto con una   lupa. Y aquí lo podéis ver, es un móvil parecido 
a un iPhone, pero con una parte trasera realmente   única. Vale, hay algo que me ronda la cabeza desde 
que lo vi por primera vez. Todo el diseño está en   la parte de atrás. Delante no es nada especial. Es 
una pantalla que está bien construida, que tiene   un borde que es simétrico, equidistante en todas 
las partes y tiene una pequeña cámara punch hole,   o sea que es como un agujerito.

Mientras que en 
la parte trasera, ahí es donde empieza toda la   fiesta. Me parece algo asimétrico, descompensado 
¿no? Pero bueno, pensándolo dos veces, creo que   han tomado la mejor decisión. Querían hacer un 
producto con un diseño que se distinguiese de   todo lo que había en el mercado, pero como os 
decía antes, lo distinto es arriesgado y si no   triunfa está destinado a morir. Así que, ¿de qué 
manera podían hacer algo clásico, tradicional,   seguro, amigable al típico usuario, pero al mismo 
tiempo original y único? Pues dejando el frontal,   como el de un smartphone clásico, que es por 
donde vas a interactuar con tu móvil y nos   permitimos el lujo de innovar en la cara 
trasera ¿no? Según Tom Howard, que estuvo   trabajando de forma remota, sobre todo por la 
cuarentena, desde Suecia, no Japón, Nate, Suecia,   pues es increíblemente difícil ponerse creativos 
en esta parte del smartphone, en la parte trasera,   porque aquí es donde está la batería y claro, los 
móviles normalmente si los desmontamos están súper   apretados, está todo súper encajado al milímetro. 
Para intentar ser lo más fino posible, es tener el   mínimo grosor posible, pero al mismo tiempo tener 
la batería lo más grande posible.

Poner juguetitos   en la parte de atrás es ir en contra de la 
funcionalidad. Había que o quitar batería o poner   milímetros extra de grosor. Así que en cuanto a 
diseño, tampoco se podía hacer demasiado ¿vale?   Si querían poner alguna forma tridimensional, 
no había mucho sitio para hacerlo. Así que   para no perjudicar a la funcionalidad, lo que 
hicieron fue optar por seguir el propio interior   del smartphone, o sea, aprovechar los mismos 
componentes que forman el dispositivo para hacer   un diseño que sea estético y bonito. Pero esto 
tiene otros problemas. Normalmente cuando creas   un smartphone, como os decía, tú colocas todo como 
te sea conveniente, como quepa. Si hay un hueco en   un sitio y una cosa encaja bien en un sitio, pues 
ahí se queda ¿no? Pero aquí la idea era recolocar   un poco los distintos componentes internos y 
elementos para buscar un acabado armonioso y   estético.

Y el resultado final, la verdad que 
recuerda a un móvil sin la tapa trasera, pero   al mismo tiempo no lo es, porque más o menos todos 
los componentes han sido recubiertos y tiene una   estética monocromo que consigue ser industrial, 
pero al mismo tiempo minimalista. Además tiene un   montón de detalles que prácticamente se pueden 
ver solo con lupa, y en fin, que es una tapa   trasera que la puedes mirar durante días y cada 
vez descubrirías algún detalle nuevo. O eso por lo   menos es la idea de Tom. Pero lo más interesante, 
más allá de la parte micro, es el aspecto macro.   Las zonas donde están los distintos grupos de 
funcionalidades principales tienen una barra de   led que los rodean y los definen. Esto es lo más 
complicado que tiene todo el smartphone. Y es que   básicamente para poder conseguir que quepan estos 
leds sin comerle lugar a la batería han tenido que   utilizar un tipo de mini leds especiales que están 
basados en fósforo y en concreto tienen 900 mini   leds que se controlan de forma individual.

Así 
lo que consiguieron fue este glifo, un símbolo   nacido de remarcar las propias funcionalidades 
del smartphone como la cámara, la conexión de   datos o la carga inalámbrica. Y ya que tenemos 
este sistema de leds, por qué no usarlo también   como una interfaz, la interfaz glif. Pero bueno, 
hablaremos de eso un poquito más adelante. Ahora   la parte técnica a nivel de ingeniería también es 
interesante. El smartphone está hecho de aluminio   reciclado y Gorilla Glass 5. No tiene el tacto de 
acero inoxidable y Ceramic Shield que tiene a lo   mejor el iPhone Pro, pero tampoco es un móvil de 
1300€ tope de gama. Tiene los materiales que tiene   que tener para sentirse bien, pero sin excesos. 
Y hay otro factor muy importante que va más   allá de los materiales y es la construcción. La 
construcción se siente muy bien, se siente como un   dispositivo bien fabricado, donde las tolerancias, 
los tamaños de cada pieza encajan a la perfección.   Nada baila, nada se atasca, nada se ve visualmente 
imperfecto y en parte por eso se pueden permitir   el lujo de mostrar toda la parte trasera, incluso 
los detalles con lupa.

Esa exigencia que tuvieron   ellos con los fabricantes a la hora de diseñar 
las piezas que sean tan perfectas es algo que   realmente les sienta muy bien y que me ha 
sorprendido bastante. Pero por otro lado,   no es un smartphone de gama alta, ni tampoco 
quiere serlo. Por ejemplo, solo tiene dos cámaras   ¿no? La principal y la gran angular. Y tomaron 
esta decisión porque básicamente son las que   usamos el 99,9% del tiempo. Las cámaras realmente 
hacen buenas fotos, no excepcionales y sobre todo   dependiendo de la luz.

Y este no es el mejor punto 
o el punto principal del smartphone. Tampoco tiene   el mejor procesador del mercado. Es un Snapdragon 
778G Plus, que hace que el móvil sea rápido para   la mayoría de cosas y uso cotidiano. Genshin 
Impact funciona bien, Diablo funciona bien,   pero estamos hablando de un chip de gama 
media. Sin embargo, no es un 778G Plus sin más,   sino que está modificado para soportar carga 
inalámbrica tanto normal como inversa. O sea,   nosotros podemos poner aquí arriba los auriculares 
y se cargarían utilizando la propia batería   del móvil. Cosa que no te recomiendo porque el 
móvil tampoco tiene mucha batería. En todo caso,   si tienes una emergencia podrías usarlo, pero 
bueno, está bien. Es nice to have. Digamos un   poco que el concepto de este móvil es que el 
99% de cosas que haces la mayoría del tiempo   en tu móvil las vas a poder hacer perfectamente. 
Incluso tiene características que son interesantes   como por ejemplo la pantalla S-OLED 120Hz, 
tiene un intento de reconocimiento facial,   que está bien pero no creo que sea muy seguro. 
Simplemente te hace una foto y ya está.

Y en   general, al igual que los Ear 1, intenta que no te 
quedes con ganas de nada. No es el mejor en nada,   pero sí quiere darte un poco todo lo que 
vas a usar a un precio decente. Es más,   yo creo que la premisa aquí es pongamos todo lo 
que tiene un iPhone pero que cueste la mitad,   haciendo los respectivos sacrificios. Pero no 
son sacrificios que hagan que la experiencia sea   mucho peor. Es que es la gran ventaja que tenemos 
hoy en día. Hoy en día las diferencias entre los   móviles de gama alta, incluso por encima de los 
1000€ y los de gama media no son tan grandes.

A   menos que haya literalmente funcionalidades que 
las quiten de los gama media respecto a los gama   alta. Y esto es algo que por cierto hacen 
todas las marcas. Por ejemplo Apple te pone   una pantalla de 120Hz en el iPhone Pro, mientras 
que en el iPhone normal te pone una pantalla de   60. ¿Por qué? Pues para diferenciar más las gamas 
entre ellas. Si el iPhone 14 tuviese estos 120Hz,   ya no valdría la pena comprarte iPhones de 
1300€. Y esto es lo que hacen todas las marcas,   con la carga inalámbrica y la pantalla OLED sobre 
todo. Nothing solo tiene una propuesta y en esta   propuesta va con todo. No tiene que competir con 
más gamas más altas de la propia marca y ese es el   frescor que nos traerá al final una empresa que se 
quiere posicionar. No tiene productos de gama más   alta dentro de la propia marca con los que estaría 
compitiendo y ese es el frescor que nos suelen   traer las empresas cuando salen recién al mercado 
y sacan un smartphone y se lo quieren comer todo.   Que traen muy buen valor a muy buen precio para 
hacer ruido.

Pero ojo, esto tampoco significa que   sea el mejor móvil del mercado. Tiene bastante 
competencia en esa misma gama, en ese mismo   precio, mismamente el Pixel 6a, que también es 
un rival muy capacitado, sobre todo en cámara.   Pero bueno, este lo que hace, lo cumple. Y ahora, 
aquí es donde entra la filosofía OnePlus. La capa   de software es muy finita, muy sencilla. Es casi 
Android puro, pero con unas cuantas modificaciones   cosméticas, principalmente de diseño. La interfaz 
va muy fluida, no tengo la sensación de estar   usando un móvil de gama media y además está 
abierto a muchísima personalización.

Y en cuanto   a la propia capa tiene cositas muy interesantes, 
como por ejemplo la integración con coches Tesla,   donde puedes abrir las puertas, encender el 
aire acondicionado y ver cuántos kilómetros de   autonomía te quedan. Todo desde el mismo sistema 
operativo. O por ejemplo, la capacidad para ver   tus NFTs. Pero bueno, se ve un poco la tendencia 
que sigue. La integración con todo lo que se   pueda integrar. El alejarse de un ecosistema 
propio, como intenta hacer Samsung a lo mejor,   que tiene sus propias aplicaciones, que sustituyen 
a las de Google, que tiene su propia app de fotos,   su propia app store directamente para bajarte las 
apps. Sino que más bien aquí el Nothing intenta   acoplarse al mundo existente. No te quiere meter 
un nuevo sistema con calzador, sino que se adapta   al que tú tengas. Esa es aquella filosofía de la 
que hablábamos al principio del vídeo. También   implementa a su manera el skeuomorfismo en algunas 
cosas, que es el diseñar interfaces basándolas en   el aspecto que tienen los objetos del mundo 
real.

Por ejemplo, la grabadora de sonidos es   genial porque tiene un diseño basado en líneas, 
muy parecido de hecho al que usamos en este canal   para las ilustraciones, que simula una grabadora 
de audio en cinta. O mismamente la tipografía,   que pierde un poco de elegibilidad, no te voy 
a mentir, pero bueno, la verdad que se ve muy   original. Parece inspirada en los displays 
LCD, combinada con la tipografía secundaria   que recuerda a una Roboto, si es que no es una 
Roboto, que es la estándar de Android. Ahí pues   igual tampoco han hecho mucho ¿no? Y por último, 
la guinda en el pastel es la interfaz Glyph.   Esto es un extra ¿vale? No es una Killer 
Future, o sea, no te va a cambiar la vida,   pero es divertido.

Ok, cuando nos llaman o 
recibimos una notificación, las luces de la parte   trasera se van a iluminar con un patrón especial 
que nosotros elijamos, donde además cada patrón   de iluminación está acompañado de sonidos. Sonidos 
que a mí a primera vista, la verdad, me parecen un   poco cacofónicos. Me parecen un poco estridentes, 
un poco raros, pero luego cuando alguien te llama   por teléfono, es bastante épico ¿no? Cuando 
cargas el móvil, la barra de la parte de abajo   te mostrará el porcentaje que lleva cargado y 
puedes usarlo también para iluminar cuando grabas   o cuando haces una foto a modo de flash.

Y para 
poner todo esto a punto, Nothing ha contratado a   500 desarrolladores. Sí, un equipo enorme. Yo no 
sé ni cómo ha podido manejar tantos programadores   y bueno, de solo pensarlo, la verdad que me pongo 
mal, o sea, es mucha gente tocando código. Pero   bueno, la experiencia se ve y se siente bastante 
pulida. Es simple, minimalista, pero está bien   integrada. En fin, un móvil divertido. Sí, 
yo creo que la palabra es divertido. No me   divertía tanto con un móvil desde los primeros 
Google Pixel, cuando teníamos todas aquellas   funcionalidades de inteligencia artificial. 
Ahora, ¿cuál es la pega? Que por 400-500 euros,   que es el rango en el que se mueve dependiendo 
de la memoria y almacenamiento que elijas,   hay móviles más potentes y con más batería. Sí, la 
batería deja un poco que desear y realmente no es   especialmente bueno en nada. Tampoco se puede 
ampliar la memoria de almacenamiento con una   tarjeta SD, que es algo que a los power users de 
Android les encanta.

También tengo que decir que   el Gorilla Glass se raya con facilidad, sobre 
todo en las últimas versiones. Pero entiendo   por qué han tomado las decisiones que han tomado. 
Y sí, sin un diseño espectacular hubiese sido un   móvil más. No llamaría la atención de nadie. 
Encontrar los esquemas de cómo se hacen las   cosas en la industria fue un punto clave, que 
incluso creo que nos ha hecho abrir un poco   los ojos y darnos cuenta de lo aburridísimos que 
son los móviles en 2022, que es cuando salió este   móvil. Ahora estamos en 2023, igual salen todos 
móviles increíbles. Pero bueno, por otra parte,   tampoco es tan innovador. No han cambiado lo 
básico. De hecho, se parece mucho al iPhone en   casi todo. Y ese diseño que busca de alguna forma 
relacionarse con los móviles de gama más alta es   en parte para eso, para mejorar la percepción de 
valor del producto y traer algo similar. Y por qué   no, para satisfacer los fetiches de aquellos 
que quieren tener un iPhone, pero no se lo   pueden permitir o no lo quieren pagar.

Es la oveja 
negra de la familia, el hermano rarito del iPhone,   con gustos underground y amor por el diseño, que 
no tiene la necesidad de encajar en la sociedad,   sino que crea su propio estilo, pero arriesga lo 
justo. El resultado, un móvil de gama media que   juega a ser un gama alta, con un diseño distinto 
que le da un aire divertido. A mí me encanta por   todo lo que representa. Y otra cosa que me ha 
gustado es que tengan un canal de YouTube donde   el mismísimo Carl Pei y el mismísimo Tom Howard 
se sientan a reaccionar a vídeos de YouTube de   otros youtubers que han hecho reviews a su móvil, 
diseños que ha hecho la comunidad de según ellos   cómo sería el nuevo Nothing One, hablar de cómo 
diseñaron el móvil, cómo diseñaron los productos,   pero de forma muy informal, algo muy muy distinto 
de lo que esperarías de una empresa como Oppo,   Realme, Samsung o incluso Apple.

Esta gente 
no delega los discursos a un equipo de ventas   y comunicación, son ellos que te cuentan las 
cosas como son, en crudo. Tienen un presupuesto   millonario, o sea, realmente tienen inversores 
millonarios detrás, con inversiones muy grandes,   pero se comportan como una startup, los percibes 
como si fueran cuatro chavales en un ático. Y eso   hace que te enamores de su proyecto, entender cómo 
se hacen las cosas, la historia que tienen detrás,   ver la cara de las personas que hay detrás 
de esa empresa, el por qué son como son,   es algo que creo que le da muchísimo valor a los 
productos y de hecho también es un poco lo que yo   intento hacer en el canal, darle una historia y 
un contexto a los productos que van saliendo en   el mercado. Y creo que Nothing, esto es algo que 
ha entendido, que este es un camino que realmente   les va a hacer ganarse al público. Y creo que 
es una empresa que ha empezado con buen pie,   sus productos se están vendiendo bastante bien 
y se hacen los deberes y siguen por este camino,   a lo mejor puedan tener un lugar importante en 
el mercado de la tecnología.

O no, a lo mejor   estos primeros tres lanzamientos pues fueron 
un golpe de suerte, con mucho dinero detrás,   mucho marketing y se queda todo aquí. O a lo 
mejor se traen grandes cosas entre manos, esto   lo iremos viendo, pero la verdad tengo bastante 
curiosidad de ver qué sacan este 2023. Y bueno,   pues esta ha sido un poco mi visión sobre la 
empresa Nothing, que creo que ha movido un   poco los cimientos de la industria, ha hecho más 
ruido del que uno esperaría de una empresa de ese   tipo. Y creo que es guay comentarlo, nos hace 
plantearnos cosas y reflexionar sobre cómo está   yendo el mundo de la tecnología hoy en día. Así 
que nada, si te ha gustado este vídeo ya sabes,   déjame un manito para arriba, suscríbete 
al canal y nos vemos en el próximo vídeo.