Estamos en 2023 y sí, siento que vivimos en el
futuro. Internet ultra rápido, smartphones con cámaras alucinantes, inteligencias artificiales
que hacen todo tipo de cosas surrealistas. En fin, siempre he visto a la tecnología como algo que
nos da superpoderes, y en parte es por eso que me gusta tanto, ¿no? Aunque hay algo que todavía no
hemos conseguido. La tecnología es algo tangible, palpable, separable de lo humano. Hay una
barrera clara entre interactuar con el mundo en el que vivimos, en el que la humanidad lleva
cientos de miles de años, y el mundo digital, usar un smartphone o escribir a ordenador, ¿no?
¿Llegará el momento en el que usemos la tecnología como algo realmente integrado dentro de nuestro
mundo, nuestro cuerpo o incluso nuestra mente? Hay una empresa que quiere hacer esto realidad y
no, no es Neuralink de Elon Musk.
Aunque bueno, ahora que lo pienso, Neuralink también quiere
hacer esto, ¿no? Bueno, en cualquier caso estoy hablando de una empresa británica fundada por un
chino sueco. Bueno, no sé qué digo yo, que soy un uruguayo italiano haciendo vídeos en España,
pero bueno. Esta empresa quiere cambiar el mundo, pero de momento no tienen el dinero de Elon
Musk, aunque tampoco van cortos de capital ni la tecnología para hacerlo. Así que han sacado
unos auriculares y un móvil.
Sí, un móvil. ¿A quién se le ocurre? Voy a montar una empresa y
me voy a poner a sacar móviles, ¿no? Hoy en día, en 2023, como está la cosa con Apple, Samsung y
otra decena de marcas chinas que hacen móviles buenísimos y baratísimos. Pero resulta que este
chino sueco no es un cualquiera y lo que está haciendo ha sido una pequeña revolución en el
mundo de la tecnología.
Y no sé, la verdad, investigar sobre esta empresa me ha volado
bastante la cabeza, me ha inspirado mucho y espero que a vosotros también. Hoy vamos a hablar de
Nothing, pero antes un mensaje de nuestro sponsor. Zurich Link es el seguro para móviles y
dispositivos electrónicos que puedes activar y desactivar cuando más te convenga. En otras
palabras, es un seguro on demand. Por ejemplo, imagínate que vas de viaje, de vacaciones,
excursión o cualquier tipo de situación donde sabes que tu móvil podría correr peligro.
En
ese caso, desde la misma aplicación de móvil lo activas y desde ese momento el móvil
está asegurado. Y luego, cuando llegas a casa o crees que tu móvil ya está a salvo,
desactivas el seguro con un solo clic. Bueno, o tap desde la aplicación. Por lo que pagas
solo por el tiempo que lo usas. Es una forma bastante innovadora de proteger tu dispositivo
y puedes tenerla desde 3 euros al mes. Aunque si quieres saber exactamente cuánto te va a costar,
tienes un configurador de precio en la página web, que te da una cifra en cuestión de 2 minutos.
Cubre daños accidentales como pantalla rota, robos con fuerza, daños por líquido como por
ejemplo si se te cae el móvil al agua y daños eléctricos. Las reparaciones se hacen con piezas
originales de la marca y además es personalizable. Si no te interesa el seguro por robo, por ejemplo,
puedes quitar esa opción. Dependerá al final de tus necesidades. Te dejaré los enlaces abajo en
la descripción del vídeo para que puedas echarle un ojo.
Gracias a Zuric por patrocinar este
espacio y ahora sigamos con el contenido de hoy. Imaginamos un futuro en el que la tecnología
sea tan avanzada y esté tan integrada en nuestras vidas que desaparezca. Viviríamos en
perfecta simbiosis con ella. Sin pantallas, sin dispositivos dedicados, sería apenas perceptible.
Esto es lo que postean en un manifiesto llamado Principios de Diseño de Nothing, el 27 de julio de
2021. El día de mi cumple, por cierto. En una web minimalista en blanco y negro con una tipografía
en serifas que recuerda muchísimo a una máquina de escribir.
Esta es su visión a largo plazo. Pero
Nothing sabe que aún no tenemos ni smartphones sin pantalla ni tecnología sin tecnología. Así
que el plan es empezar con una primera oleada de productos. Productos que ya existen, como por
ejemplo auriculares y móviles. Pero dándoles una vuelta. Este manifiesto fue escrito por Carl
Pay, uno de los cofundadores de OnePlus.
OnePlus, que seguro que la conoces, pero bueno, por
si no la conoces, siempre fue una marca amada por los fanáticos de la tecnología porque en su
momento trayeron un móvil potente a buen precio y muy puro en cuanto sistema operativo, o sea con
una capa muy muy muy fina por encima de Android, muy eficiente y minimalista. Cuando salió rompió
el mercado y fue toda una revolución, sobre todo para aquellos que eran más techies y querían
pues rutear el móvil, hacer cosas que bueno, que salían un poco de la norma. Ahora OnePlus está
principalmente controlada por BBK, que es el grupo que está detrás de Oppo y Realme y ha perdido gran
parte de esa personalidad.
Y por eso Pay se fue de la empresa en 2020 buscando nuevas aventuras, un
poco de diversión y por qué no cumplir su sueño, montar la empresa sucesora de Apple. Pay es un
gran fan de Apple, pero no de la Apple de ahora, más bien de la Apple de los años 90, que fue
la época en la que aparecieron diseños míticos y atemporales como por ejemplo el iMac G3, uno
de los pocos ordenadores que después de 24 años, tanto a mí como a muchos, nos sigue pareciendo
una obra maestra de diseño. El iMac G3 por cierto tiene detalles que son geniales, como por ejemplo
el asa de Johnny Ive, que fue un detalle que decidió incluir porque pensó en cómo se sentiría
su madre al estar delante de este ordenador. Pensó que probablemente estaría incómoda, pero
si tuviese un asa que pudiese coger el ordenador, como cualquier otro electrodoméstico, posiblemente
le sería más familiar y menos misterioso. Esto fue una pesadilla para los ingenieros, pero aún así se
hizo porque a Steve Jobs le parecía genial. Y ojo, esto era una locura en los años 90, todos los
ordenadores en aquella época seguían un estándar muy preciso, eran cajas de plástico color bech
cuadradas, todas eran aburridas e iguales.
Pay siente que hoy en día estamos viviendo algo muy
parecido en la industria de los smartphones. Desde que la propia Apple estableció el estándar
de usar una pantalla táctil gigante con un cristal por encima, dejando atrás los teléfonos
con teclas, como la Blackberry o los Nokia, todos los smartphones han sido prácticamente
iguales y cada vez se parecen más entre ellos. La innovación está desapareciendo. El parecido
con los PCs de los años 90 es bastante fácil de ver ¿no? Pero ¿por qué está pasando esto? ¿Por qué
desaparece la innovación? Bueno, pues por un tema de familiaridad. Un diseño familiar parecido tiene
dos ventajas muy buenas. La primera es que todo el mundo sabe cómo usar tu dispositivo y el segundo
es que la mayoría de personas ya está acostumbrada a este diseño y es mucho más fácil que les guste.
O sea, es un diseño neutral que no odias ni amas, simplemente es lo que es, es un smartphone,
todos estamos acostumbrados a verlo ¿no? Por lo cual este diseño es una apuesta segura.
Y
esto es muy importante porque el mercado de los smartphones es bastante competitivo y las grandes
empresas realmente no se pueden permitir el lujo de vender pocas unidades, sobre todo con las
inversiones millonarias que hacen en investigación y desarrollo. Hay proyectos distintos e
innovadores como por ejemplo el Fold o por ejemplo en su momento el Galaxy Edge o el Galaxy
Note, que sí que son empresas super masivas como Samsung que se pueden permitir un poco el lujo de
innovar, pero la mayoría de empresas intentan ser conservadoras para llegar a la máxima cantidad de
mercado posible ¿no? Y móviles como por ejemplo, mismamente los plegables, con el tiempo
demostrarán que son mejores y se sobrepondrán a lo que tenemos hoy en día o acabarán muriendo,
básicamente porque todo está hecho para móviles no plegables.
Lo distinto prevalece o muere. Por
eso ese es el motivo básicamente por el cual hoy en día los móviles son tan aburridos. Y como os
decía, Carl Pei quiere cambiar eso. Y me diréis, ok, pues muy buena suerte ¿no? Eres tú contra el
mundo. Pero gente bastante importante ha decidido apoyar su idea. Hablamos primero que nada de
Google Ventures, que es la empresa de inversiones de Alphabet. Y por si no lo sabías, Alphabet
es el nombre de la empresa padre de Google, YouTube, Android, todo este conglomerado de
empresas de Google. Pues esta gente ha puesto bastante dinero en Nothing, que también lo hizo
por cierto Qualcomm. Y no solo grandes firmas, sino que también hay particulares. Entre los más
importantes tenemos por ejemplo a Tony Fadel, que es el ingeniero reclutado por Steve Jobs para
diseñar el iPod, que más tarde por cierto formó también parte del equipo del iPhone original.
Steve Huffman, que es el CEO de Reddit. Kevin Lin, que es el cofundador de Twitch.
Y por último, pero
no menos importante, Casey Neistat, el YouTuber. Por lo que sí, no es para tomárselo a la ligera.
Y en el día de hoy, cuando estoy haciendo este vídeo, pues tienen tres productos a la venta en
el mercado. Unos auriculares, que son los Ear One, un móvil, que es el Nothing One, y los Ear Stick,
que son otros auriculares que han sacado hace muy poco. Y voy a empezar hablando de una gran
decepción. Pero, que también me dio que pensar. El primer producto que sacaron, y además el primero
que yo vi y el primero que me llamó la atención, fueron los Ear One, unos auriculares con
cancelación activa. Muy parecidos a los Airpods, pero con un diseño original. Y justamente me fijé
en ellos por este diseño tan espectacular que tienen, ¿no? Que es crudo, parece un prototipo
salido de un laboratorio, con ese texto en el lateral que yo por lo menos pensaba que era
una pantalla LCD.
Me recuerda mucho también a los auriculares de Shure, estos que son de
altísima gama, que son como transparentes y se ve todos los circuitos que tienen dentro. Y
en general no se me transmitieron como un soplo de aire fresco entre tanto clon de los Airpods
de Apple. Cuando me llegaron aquí y los abrí, de lo que me di cuenta es que no son tan bonitos
como me parecían en la página web.
En la web el diseño es muy impresionante, las fotografías están
muy bien compuestas, pero en la vida real es un auricular súper pequeño, donde todos esos detalles
tan estéticos no se ven apenas. Y esto no es la primera vez que me pasa, me pasa con muchísimos
productos últimamente, que es como que en internet parecen súper bonitos y cuando me llegan aquí
veo que no lucen de la misma forma. Creo que esto está muy relacionado con la forma en la que
estamos comprando hoy en día, que está afectando muchísimo a cómo se diseñan los productos.
Los
Airpods, por ejemplo, por poner un ejemplo, están diseñados para ser reconocidos. Tú ves a alguien
por la calle y sabes que lleva unos desde lejos, o sea, son blanquitos, tienen una forma especial
y eso es en lo que se centra, este diseño es un diseño pensado para ser reconocido en la vida
real, en nuestro día a día.
Por otra parte, los Ear1 están diseñados para ser reconocidos
por internet. Tienen detalles bastante pequeños, como por ejemplo estos textos que simulan una
pantalla LCD, materiales y formas que destacan muy bien con la luz adecuada, con una foto muy de
cerca, pero que en persona realmente pierden mucho el encanto. Incluso podemos ver que la parte donde
se ve el interior, porque es transparente, es como más tecnológica, futurista, cibernética, es la de
dentro del auricular y solo hay dos momentos en tu vida en los que vas a ver esa cara. La primera
es cuando saques los auriculares de la caja, si es que te fijas, y la segunda cuando veas fotos
en internet. Y tiene todo el sentido del mundo, yo por ejemplo literalmente solo me afeito y me corto
el pelo cuando voy a salir en un vídeo del canal, si no, para qué me voy a arreglar.
Hoy en día
nuestra vida es más digital que física. Ahora, de lejos, en la vida real, ves a alguien con
esos auriculares, ¿qué es lo que ves? Bueno, pues un auricular blanco y negro, con un punto
rojo en el derecho y un punto blanco en el izquierdo. La gran pregunta, ¿son buenos
los auriculares? Los Ear 1 son mediocres, no suenan mal, no tienen mala duración de
batería, según con que los compares obviamente, y la cancelación de ruido es ok.
Los Airpods
son claramente mejores, sobre todo en el tema de la cancelación de ruido cuando hablamos de los
Airpods Pro, pero los Ear 1 tienen una increíble calidad-precio. Unos Airpods normales cuestan
200€, mientras que si quieres cancelación activa, te tienes que gastar 300. Los Ear 1 de lanzamiento
costaban 100€, la mitad que unos Airpods normales, con las características de los Airpods Pro.
Evidentemente no son tan buenos, pero no me importaría que fueran mis auriculares principales,
la verdad, y por el precio no está nada mal. Ahí tenemos el efecto One Plus, dar algo bueno por
un buen precio. Y la verdad es que fueron tan populares que les subieron el precio un 50%. Pero
lo más interesante aquí es el diseño, si no fuese por esta estética jamás me hubiese fijado en
estos auriculares. El jefe de diseño de Nothing, quien ha liderado el diseño de estos auriculares,
es Tom Howard, pero en realidad Tom Howard también es el vice-head of design de Teenage Engineering.
Sí Teenage Engineering son estos diseñadores que crearon el chasis Computer One que montamos hace
un tiempo en el canal.
La verdad, me encanta el trabajo que hacen, y sinceramente no sé por
qué, pero en aquel vídeo me inventé que eran japoneses. Se me fue la olla. Pues resulta que son
suecos. Y resulta que Tom está en las dos empresas o algo así, porque como podéis ver en este
vídeo de YouTube dice que es el jefe de diseño de Nothing, pero luego en su LinkedIn dice que
es el vicejefe de Teenage Engineering. No sé, no está muy clara la cosa. No sé qué tipo de relación
laboral tienen realmente, pero bueno, imagino que Tom está en las dos partes.
También se incorporó
como jefe de diseño, que bueno, esto es un poco raro, ¿no? Que tengan como dos jefes de diseño.
No lo entiendo muy bien. Igual son dos equipos separados, no lo sé. Pero bueno, se incorporó el
mítico diseñador de Dyson, que es esta empresa de aspiradoras super futuristas que tienen como
una estética brutal. Se llama Adam Bates y bueno, comenta que conoció a Tom porque estaba súper
interesado en lo que estaban haciendo y estaban diseñando en Nothing.
Y bueno, voló a Suecia,
que es donde vive Tom, no en Japón, en Suecia, y estuvo hablando con él, estuvo contando el
roadmap de productos que iban a hacer, todo lo que quieren hacer los próximos años. Y a Adam le gustó
tantísimo todo lo que le estaba contando que dejó su trabajo como freelance y se unió a Nothing.
Así, tal cual. O sea, la cosa promete bastante. En fin, Year One, agotados. Llaman la atención
por el diseño, se venden por su estética y no decepcionan en cuanto a calidad precio. Ese fue el
primer producto de la empresa y ya llamó muchísimo la atención.
El siguiente producto que salió hace
relativamente poco fue el Nothing One y este sí que es interesante. Casi os diría revolucionario,
no sé si es la palabra porque tampoco es tan revolucionario como producto, pero creo
que sí que va a marcar un antes y un después. Este móvil tiene como dos enfoques. Como no el diseño y
por otra parte ser el móvil definitivo por un buen precio. Empezaré hablando del diseño. Se habla
mucho de que Nothing juega con la transparencia, con la estética industrial. Los productos
parecen prototipos de ingeniería. Pero hay un detalle súper clave que quiero remarcar porque me
parece brillante. Como vimos en los auriculares, hay una simbiosis entre el mundo micro y macro,
la estética que tiene el producto bajo lupa y la estética que tiene visto en la perspectiva de
un objeto de la vida cotidiana.
Esto lo vimos antes porque justamente todas las fotos de la
página web de los auriculares son con súper zoom, ves todo súper de cerca como si los auriculares
fueran del tamaño de esta mesa. Pero luego aparte cuando los usas y los ves de lejos también
tienen una estética que es característica. O sea, hay una simbiosis entre el mundo micro y el mundo
macro. Bueno, pues en el móvil pasa algo parecido. Directamente el packaging del producto, la caja,
tiene una foto gigante del móvil visto con una lupa. Y aquí lo podéis ver, es un móvil parecido
a un iPhone, pero con una parte trasera realmente única. Vale, hay algo que me ronda la cabeza desde
que lo vi por primera vez. Todo el diseño está en la parte de atrás. Delante no es nada especial. Es
una pantalla que está bien construida, que tiene un borde que es simétrico, equidistante en todas
las partes y tiene una pequeña cámara punch hole, o sea que es como un agujerito.
Mientras que en
la parte trasera, ahí es donde empieza toda la fiesta. Me parece algo asimétrico, descompensado
¿no? Pero bueno, pensándolo dos veces, creo que han tomado la mejor decisión. Querían hacer un
producto con un diseño que se distinguiese de todo lo que había en el mercado, pero como os
decía antes, lo distinto es arriesgado y si no triunfa está destinado a morir. Así que, ¿de qué
manera podían hacer algo clásico, tradicional, seguro, amigable al típico usuario, pero al mismo
tiempo original y único? Pues dejando el frontal, como el de un smartphone clásico, que es por
donde vas a interactuar con tu móvil y nos permitimos el lujo de innovar en la cara
trasera ¿no? Según Tom Howard, que estuvo trabajando de forma remota, sobre todo por la
cuarentena, desde Suecia, no Japón, Nate, Suecia, pues es increíblemente difícil ponerse creativos
en esta parte del smartphone, en la parte trasera, porque aquí es donde está la batería y claro, los
móviles normalmente si los desmontamos están súper apretados, está todo súper encajado al milímetro.
Para intentar ser lo más fino posible, es tener el mínimo grosor posible, pero al mismo tiempo tener
la batería lo más grande posible.
Poner juguetitos en la parte de atrás es ir en contra de la
funcionalidad. Había que o quitar batería o poner milímetros extra de grosor. Así que en cuanto a
diseño, tampoco se podía hacer demasiado ¿vale? Si querían poner alguna forma tridimensional,
no había mucho sitio para hacerlo. Así que para no perjudicar a la funcionalidad, lo que
hicieron fue optar por seguir el propio interior del smartphone, o sea, aprovechar los mismos
componentes que forman el dispositivo para hacer un diseño que sea estético y bonito. Pero esto
tiene otros problemas. Normalmente cuando creas un smartphone, como os decía, tú colocas todo como
te sea conveniente, como quepa. Si hay un hueco en un sitio y una cosa encaja bien en un sitio, pues
ahí se queda ¿no? Pero aquí la idea era recolocar un poco los distintos componentes internos y
elementos para buscar un acabado armonioso y estético.
Y el resultado final, la verdad que
recuerda a un móvil sin la tapa trasera, pero al mismo tiempo no lo es, porque más o menos todos
los componentes han sido recubiertos y tiene una estética monocromo que consigue ser industrial,
pero al mismo tiempo minimalista. Además tiene un montón de detalles que prácticamente se pueden
ver solo con lupa, y en fin, que es una tapa trasera que la puedes mirar durante días y cada
vez descubrirías algún detalle nuevo. O eso por lo menos es la idea de Tom. Pero lo más interesante,
más allá de la parte micro, es el aspecto macro. Las zonas donde están los distintos grupos de
funcionalidades principales tienen una barra de led que los rodean y los definen. Esto es lo más
complicado que tiene todo el smartphone. Y es que básicamente para poder conseguir que quepan estos
leds sin comerle lugar a la batería han tenido que utilizar un tipo de mini leds especiales que están
basados en fósforo y en concreto tienen 900 mini leds que se controlan de forma individual.
Así
lo que consiguieron fue este glifo, un símbolo nacido de remarcar las propias funcionalidades
del smartphone como la cámara, la conexión de datos o la carga inalámbrica. Y ya que tenemos
este sistema de leds, por qué no usarlo también como una interfaz, la interfaz glif. Pero bueno,
hablaremos de eso un poquito más adelante. Ahora la parte técnica a nivel de ingeniería también es
interesante. El smartphone está hecho de aluminio reciclado y Gorilla Glass 5. No tiene el tacto de
acero inoxidable y Ceramic Shield que tiene a lo mejor el iPhone Pro, pero tampoco es un móvil de
1300€ tope de gama. Tiene los materiales que tiene que tener para sentirse bien, pero sin excesos.
Y hay otro factor muy importante que va más allá de los materiales y es la construcción. La
construcción se siente muy bien, se siente como un dispositivo bien fabricado, donde las tolerancias,
los tamaños de cada pieza encajan a la perfección. Nada baila, nada se atasca, nada se ve visualmente
imperfecto y en parte por eso se pueden permitir el lujo de mostrar toda la parte trasera, incluso
los detalles con lupa.
Esa exigencia que tuvieron ellos con los fabricantes a la hora de diseñar
las piezas que sean tan perfectas es algo que realmente les sienta muy bien y que me ha
sorprendido bastante. Pero por otro lado, no es un smartphone de gama alta, ni tampoco
quiere serlo. Por ejemplo, solo tiene dos cámaras ¿no? La principal y la gran angular. Y tomaron
esta decisión porque básicamente son las que usamos el 99,9% del tiempo. Las cámaras realmente
hacen buenas fotos, no excepcionales y sobre todo dependiendo de la luz.
Y este no es el mejor punto
o el punto principal del smartphone. Tampoco tiene el mejor procesador del mercado. Es un Snapdragon
778G Plus, que hace que el móvil sea rápido para la mayoría de cosas y uso cotidiano. Genshin
Impact funciona bien, Diablo funciona bien, pero estamos hablando de un chip de gama
media. Sin embargo, no es un 778G Plus sin más, sino que está modificado para soportar carga
inalámbrica tanto normal como inversa. O sea, nosotros podemos poner aquí arriba los auriculares
y se cargarían utilizando la propia batería del móvil. Cosa que no te recomiendo porque el
móvil tampoco tiene mucha batería. En todo caso, si tienes una emergencia podrías usarlo, pero
bueno, está bien. Es nice to have. Digamos un poco que el concepto de este móvil es que el
99% de cosas que haces la mayoría del tiempo en tu móvil las vas a poder hacer perfectamente.
Incluso tiene características que son interesantes como por ejemplo la pantalla S-OLED 120Hz,
tiene un intento de reconocimiento facial, que está bien pero no creo que sea muy seguro.
Simplemente te hace una foto y ya está.
Y en general, al igual que los Ear 1, intenta que no te
quedes con ganas de nada. No es el mejor en nada, pero sí quiere darte un poco todo lo que
vas a usar a un precio decente. Es más, yo creo que la premisa aquí es pongamos todo lo
que tiene un iPhone pero que cueste la mitad, haciendo los respectivos sacrificios. Pero no
son sacrificios que hagan que la experiencia sea mucho peor. Es que es la gran ventaja que tenemos
hoy en día. Hoy en día las diferencias entre los móviles de gama alta, incluso por encima de los
1000€ y los de gama media no son tan grandes.
A menos que haya literalmente funcionalidades que
las quiten de los gama media respecto a los gama alta. Y esto es algo que por cierto hacen
todas las marcas. Por ejemplo Apple te pone una pantalla de 120Hz en el iPhone Pro, mientras
que en el iPhone normal te pone una pantalla de 60. ¿Por qué? Pues para diferenciar más las gamas
entre ellas. Si el iPhone 14 tuviese estos 120Hz, ya no valdría la pena comprarte iPhones de
1300€. Y esto es lo que hacen todas las marcas, con la carga inalámbrica y la pantalla OLED sobre
todo. Nothing solo tiene una propuesta y en esta propuesta va con todo. No tiene que competir con
más gamas más altas de la propia marca y ese es el frescor que nos traerá al final una empresa que se
quiere posicionar. No tiene productos de gama más alta dentro de la propia marca con los que estaría
compitiendo y ese es el frescor que nos suelen traer las empresas cuando salen recién al mercado
y sacan un smartphone y se lo quieren comer todo. Que traen muy buen valor a muy buen precio para
hacer ruido.
Pero ojo, esto tampoco significa que sea el mejor móvil del mercado. Tiene bastante
competencia en esa misma gama, en ese mismo precio, mismamente el Pixel 6a, que también es
un rival muy capacitado, sobre todo en cámara. Pero bueno, este lo que hace, lo cumple. Y ahora,
aquí es donde entra la filosofía OnePlus. La capa de software es muy finita, muy sencilla. Es casi
Android puro, pero con unas cuantas modificaciones cosméticas, principalmente de diseño. La interfaz
va muy fluida, no tengo la sensación de estar usando un móvil de gama media y además está
abierto a muchísima personalización.
Y en cuanto a la propia capa tiene cositas muy interesantes,
como por ejemplo la integración con coches Tesla, donde puedes abrir las puertas, encender el
aire acondicionado y ver cuántos kilómetros de autonomía te quedan. Todo desde el mismo sistema
operativo. O por ejemplo, la capacidad para ver tus NFTs. Pero bueno, se ve un poco la tendencia
que sigue. La integración con todo lo que se pueda integrar. El alejarse de un ecosistema
propio, como intenta hacer Samsung a lo mejor, que tiene sus propias aplicaciones, que sustituyen
a las de Google, que tiene su propia app de fotos, su propia app store directamente para bajarte las
apps. Sino que más bien aquí el Nothing intenta acoplarse al mundo existente. No te quiere meter
un nuevo sistema con calzador, sino que se adapta al que tú tengas. Esa es aquella filosofía de la
que hablábamos al principio del vídeo. También implementa a su manera el skeuomorfismo en algunas
cosas, que es el diseñar interfaces basándolas en el aspecto que tienen los objetos del mundo
real.
Por ejemplo, la grabadora de sonidos es genial porque tiene un diseño basado en líneas,
muy parecido de hecho al que usamos en este canal para las ilustraciones, que simula una grabadora
de audio en cinta. O mismamente la tipografía, que pierde un poco de elegibilidad, no te voy
a mentir, pero bueno, la verdad que se ve muy original. Parece inspirada en los displays
LCD, combinada con la tipografía secundaria que recuerda a una Roboto, si es que no es una
Roboto, que es la estándar de Android. Ahí pues igual tampoco han hecho mucho ¿no? Y por último,
la guinda en el pastel es la interfaz Glyph. Esto es un extra ¿vale? No es una Killer
Future, o sea, no te va a cambiar la vida, pero es divertido.
Ok, cuando nos llaman o
recibimos una notificación, las luces de la parte trasera se van a iluminar con un patrón especial
que nosotros elijamos, donde además cada patrón de iluminación está acompañado de sonidos. Sonidos
que a mí a primera vista, la verdad, me parecen un poco cacofónicos. Me parecen un poco estridentes,
un poco raros, pero luego cuando alguien te llama por teléfono, es bastante épico ¿no? Cuando
cargas el móvil, la barra de la parte de abajo te mostrará el porcentaje que lleva cargado y
puedes usarlo también para iluminar cuando grabas o cuando haces una foto a modo de flash.
Y para
poner todo esto a punto, Nothing ha contratado a 500 desarrolladores. Sí, un equipo enorme. Yo no
sé ni cómo ha podido manejar tantos programadores y bueno, de solo pensarlo, la verdad que me pongo
mal, o sea, es mucha gente tocando código. Pero bueno, la experiencia se ve y se siente bastante
pulida. Es simple, minimalista, pero está bien integrada. En fin, un móvil divertido. Sí,
yo creo que la palabra es divertido. No me divertía tanto con un móvil desde los primeros
Google Pixel, cuando teníamos todas aquellas funcionalidades de inteligencia artificial.
Ahora, ¿cuál es la pega? Que por 400-500 euros, que es el rango en el que se mueve dependiendo
de la memoria y almacenamiento que elijas, hay móviles más potentes y con más batería. Sí, la
batería deja un poco que desear y realmente no es especialmente bueno en nada. Tampoco se puede
ampliar la memoria de almacenamiento con una tarjeta SD, que es algo que a los power users de
Android les encanta.
También tengo que decir que el Gorilla Glass se raya con facilidad, sobre
todo en las últimas versiones. Pero entiendo por qué han tomado las decisiones que han tomado.
Y sí, sin un diseño espectacular hubiese sido un móvil más. No llamaría la atención de nadie.
Encontrar los esquemas de cómo se hacen las cosas en la industria fue un punto clave, que
incluso creo que nos ha hecho abrir un poco los ojos y darnos cuenta de lo aburridísimos que
son los móviles en 2022, que es cuando salió este móvil. Ahora estamos en 2023, igual salen todos
móviles increíbles. Pero bueno, por otra parte, tampoco es tan innovador. No han cambiado lo
básico. De hecho, se parece mucho al iPhone en casi todo. Y ese diseño que busca de alguna forma
relacionarse con los móviles de gama más alta es en parte para eso, para mejorar la percepción de
valor del producto y traer algo similar. Y por qué no, para satisfacer los fetiches de aquellos
que quieren tener un iPhone, pero no se lo pueden permitir o no lo quieren pagar.
Es la oveja
negra de la familia, el hermano rarito del iPhone, con gustos underground y amor por el diseño, que
no tiene la necesidad de encajar en la sociedad, sino que crea su propio estilo, pero arriesga lo
justo. El resultado, un móvil de gama media que juega a ser un gama alta, con un diseño distinto
que le da un aire divertido. A mí me encanta por todo lo que representa. Y otra cosa que me ha
gustado es que tengan un canal de YouTube donde el mismísimo Carl Pei y el mismísimo Tom Howard
se sientan a reaccionar a vídeos de YouTube de otros youtubers que han hecho reviews a su móvil,
diseños que ha hecho la comunidad de según ellos cómo sería el nuevo Nothing One, hablar de cómo
diseñaron el móvil, cómo diseñaron los productos, pero de forma muy informal, algo muy muy distinto
de lo que esperarías de una empresa como Oppo, Realme, Samsung o incluso Apple.
Esta gente
no delega los discursos a un equipo de ventas y comunicación, son ellos que te cuentan las
cosas como son, en crudo. Tienen un presupuesto millonario, o sea, realmente tienen inversores
millonarios detrás, con inversiones muy grandes, pero se comportan como una startup, los percibes
como si fueran cuatro chavales en un ático. Y eso hace que te enamores de su proyecto, entender cómo
se hacen las cosas, la historia que tienen detrás, ver la cara de las personas que hay detrás
de esa empresa, el por qué son como son, es algo que creo que le da muchísimo valor a los
productos y de hecho también es un poco lo que yo intento hacer en el canal, darle una historia y
un contexto a los productos que van saliendo en el mercado. Y creo que Nothing, esto es algo que
ha entendido, que este es un camino que realmente les va a hacer ganarse al público. Y creo que
es una empresa que ha empezado con buen pie, sus productos se están vendiendo bastante bien
y se hacen los deberes y siguen por este camino, a lo mejor puedan tener un lugar importante en
el mercado de la tecnología.
O no, a lo mejor estos primeros tres lanzamientos pues fueron
un golpe de suerte, con mucho dinero detrás, mucho marketing y se queda todo aquí. O a lo
mejor se traen grandes cosas entre manos, esto lo iremos viendo, pero la verdad tengo bastante
curiosidad de ver qué sacan este 2023. Y bueno, pues esta ha sido un poco mi visión sobre la
empresa Nothing, que creo que ha movido un poco los cimientos de la industria, ha hecho más
ruido del que uno esperaría de una empresa de ese tipo. Y creo que es guay comentarlo, nos hace
plantearnos cosas y reflexionar sobre cómo está yendo el mundo de la tecnología hoy en día. Así
que nada, si te ha gustado este vídeo ya sabes, déjame un manito para arriba, suscríbete
al canal y nos vemos en el próximo vídeo.