Evolution of Nintendo Handhelds (Animation)

Gracias a las consolas portátiles,
es posible jugar en todas partes. Nintendo domina el mercado
de dispositivos portátiles, y ha producido 6 de 7
de las consolas portátiles más vendidas de todos los tiempos, Revolucionando la industria constantemente y creando consolas icónicas, además de gratos recuerdos
para personas de todas las edades. ¡Esta es la evolución de las
consolas portátiles de Nintendo! La primera incursión de la empresa
en las consolas portátiles fue en 1980 con Game & Watch. El producto tiene ese nombre porque tiene un solo juego, y también un reloj
en una pantalla LCD. Se hicieron varias series de Game & Watch. Algunas se ven totalmente diferentes,
como la Multi Screen que traía dos pantallas
y diseño plegable, algo que luego se replicaría
en futuras consolas de Nintendo. Hasta 1991, Nintendo lanzó alrededor de 60 juegos de Game & Watch, como Ball Parachute Snoopy Donkey Kong Jr y Mario the Juggler. Para mantener entretenidos a los jugadores, la mayoría de los juegos
venían con dos modos "GAME A", que representa el modo fácil, y "GAME B", que representa
una versión más rapida y más difícil del mismo juego.

La Game & Watch vendió 43.400.000
de unidades en todo el mundo. Eso la convierte en la séptima
consola portátil más vendida. Dato curioso: Gunpei Yokoi tuvo la idea
de crear la Game & Watch cuando vio a un hombre aburrido
en el tren, jugando con su calculadora. En 1989, Nintendo ofreció
más posibilidades a los jugadores. con la Game Boy,
que usaba cartuchos intercambiables. Así, los jugadores podían
simplemente comprar un juego, en lugar de un nuevo dispositivo, cada vez que querían
una experiencia diferente. Popular hasta el día de hoy, la Game Boy era portátil, durable, y traía títulos muy populares como Super Mario Land Kirby's Dreamland Pokémon Edición Roja y Azul y Tetris.

Nintendo lanzó una versión compacta, llamada Game Boy Pocket en 1996. Era notablemente más pequeña y liviana, y estaba disponible
en diferentes colores. Esta Game Boy tenía una
pantalla en blanco y negro, en lugar de la pantalla verde
de la Game Boy original. Sin embargo, la duración
de la batería se redujo de las 15 horas de la original
a unas 10 horas. Dos años después, la Game Boy Light
se vendió exclusivamente en Japón. La pantalla de la Game Boy
era difícil de ver en la oscuridad, pero la Game Boy Light solucionó
ese problema con una luz de fondo. Luego vino la Game Boy Color,
lanzada en 1998. Se presentó en colores vibrantes
y como sugiere el nombre, la Game Boy Color traía juegos a color. Muchos juegos fueron
relanzados a color como The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Tetris. Otros juegos incluidos fueron
Pokémon Edición Oro y Plata Super Mario Bros.

Deluxe y The Legend of Zelda:
Oracle of Ages y Seasons. No hace falta decir que las
Game Boy y Game Boy Color fueron un gran éxito. En total, se vendieron
118.700.000 de unidades. Eso la convierte en la segunda
consola de juegos portátil más vendida. Dato curioso: En 1993, un cosmonauta ruso
llamado Aleksandr Serebrov se llevó su Game Boy al
espacio para jugar al Tetris. Se dice que esa Game Boy
orbitó la Tierra 3000 veces y se vendió en una
subasta por $1220 dólares. En 1995, se lanzó la Virtual Boy, pero fue un fracaso comercial. Habia que meter la cabeza
en una pantalla montada, que era como un visor de realidad virtual. La realidad virtual no aportaba nada
a los juegos. Era solo una novedad. Además, era incómodo tenerlo puesto, no era portátil, era demasiado caro y los juegos no eran a todo color, sino en rojo y negro. Esos colores eran poco atractivos, sobre todo comparados
con los coloridos juegos de otras consolas de Nintendo. Traía una serie de juegos, incluidos Mario's Tennis, Wario Land y 3D Tetris.

Sin embargo, estos juegos
no fueron muy exitosos porque algunas personas
experimentaban mareos y dolores de cabeza al jugarlos. La Virtual Boy es una de las consolas
con peores ventas de todos los tiempos, con apenas unas 770.000 unidades vendidas. Dato curioso: Nintendo afirmó que una pantalla
a color habría encarecido el sistema y que daría lugar a imágenes movidas, así que la empresa optó
por una pantalla monocromática.

Tres años después de
lo planeado, en 2001, La Game Boy Advance
llegó a las tiendas. Tenía un diseño alargado
y botones en las esquinas superiores, por eso la llamaron Advance. Con una capacidad de procesamiento
similar a la de la SNES, la biblioteca de juegos de Advance
estaba llena de puertos SNES, lo cual permitía jugar a los mismos
juegos épicos en cualquier lugar. Esto, por supuesto, incluía
a los clásicos como Super Mario World The Legend of Zelda: A Link to the Past y juegos de la serie
"Final Fantasy".

Los juegos de Pokémon,
como Rubí y Safiro también tuvieron mucho éxito
entre los usuarios de la Advance Una versión compacta y plegable
de la Game Boy Advance salió en 2003,
conocida como la "SP". La Game Boy Advance original
recibió quejas debido a la pantalla oscura, y la SP solucionó ese problema con una pantalla LCD
mucho más brillante y una luz delantera interna. También fue la primera
de las consolas portátiles de Nintendo que incluía una batería recargable. La Game Boy Advance Micro
salió en 2005 y era mucho más
pequeña que la original.

El diseño se podia cambiar
con carcasas intercambiables. La Game Boy Advance Micro
no se vendió bien, porque la Nintendo DS
ya había sido lanzada. En total, la familia Nintendo Advance
vendió más de 81.500.000 unidades. Eso la coloca en cuarto lugar en la lista
de consolas portátiles más vendidas. Una consola de la que
seguro nunca oíste hablar es la Pokémon mini,
lanzado en 2001. Fue el sistema de juego más
pequeño creado por Nintendo con temática de la
franquicia Pokémon. En total, solo se lanzaron
10 juegos para la Pokémon mini, la mayoría de los cuales solo
estaban disponibles en Japón. Aunque se desconoce
cuántas unidades se vendieron, la Pokémon mini
ciertamente no fue un éxito. Fue descontinuada un año
después de su lanzamiento. El 2004 le dio la bienvenida
a la Nintendo DS, "DS" viene de "Developers’ System"
(sistema de desarrolladores) y "Dual Screen" (pantalla doble),
según la empresa, ya que presentaba
una pantalla táctil inferior además de una pantalla
de visualización superior.

La DS incluía un lápiz para controlar
la pantalla táctil con más precisión, un micrófono para grabación
y reconocimiento de voz, y conexión Wi-Fi. Los cartuchos eran mucho más pequeños que los cartuchos de la Game Boy Advance. Tenía dos ranuras para que
los juegos de ambos cartuchos se pudieran jugar en la DS, y fuera compatible con juegos
para versiones anteriores. Al jugar, una pantalla
muestra la acción principal, mientras que la otra se usa
para cosas como mapas, inventario o un punto de vista secundario. Debido a esta característica única
de pantalla doble, Nintendo presentó muchos títulos nuevos. como Nintendogs y Brain Age. Otros juegos populares para la DS
fueron Super Mario 64 DS Pokémon Edición Diamante y Perla y New Super Mario Bros.

Siguiendo la tradición, en 2006
salió una versión refinada de la DS. llamada "DS Lite". Era más delgada y liviana. Tenía una batería de mayor
duración y una pantalla más brillante. Sin embargo, no era la
más delgada de la gama DS, porque en 2008 se presentó
el nuevo modelo "DSi" ultradelgado y con pantallas más grandes. También, se añadieron dos cámaras digitales, pero no era compatible
con versiones anteriores.

Un año después, la "DSi XL" mejoró aún más
las especificaciones de la consola. aumentando el tamaño
de las pantallas una vez más. También tenía altavoces mejorados
y una batería de mayor duración. La PlayStation Portable o PSP fue lanzada en el mismo año
que la DS original y se convirtió en su principal competidora. PlayStation logró vender
82 millones de unidades, convirtiéndola en la tercera
consola portátil más vendida. Sin embargo, no pudo vencer
a la Nintendo DS, la cual se convirtió en la consola portátil
más vendida de todos los tiempos, con más de 154 millones
de unidades vendidas en todo el mundo. A continuación, Nintendo presentó
el modo de juego 3D en sus modelos DS. Considerada como una consola nueva, la Nintendo 3DS se lanzó en 2011.

La pantalla táctil inferior era similar a la de modelos anteriores de DS. Sin embargo, la pantalla superior
era ancha y tenía mejores gráficos y un diseño LCD
3D autoestereoscópico. Así, los jugadores
podían activar los efectos 3D sin necesitar lentes 3D. La propia consola tenía varias cámaras, un pad circular junto al tradicional
D-Pad para facilitar el juego, y conexión a Internet con una
mejor experiencia en línea. Los juegos que se podían
disfrutar en la 3DS eran Mario Kart 7 Pokemon X e Y New Super Mario Bros. 2 y Animal Crossing. Se lanzaron más modelos de la 3DS. En 2012 llegó la '3DS XL' que tenía pantallas mucho más grandes
y una mayor duración de batería. Nintendo lanzó una versión 2DS en 2013, quitando los gráficos 3D,
pero haciéndola más económica. La New Nintendo 3DS
se presentó en 2014. Solucionó el problema de tener que
que ver la 3DS directamente de frente, ya que sino el efecto 3D
se volvía borroso.

También tenía un procesador más
potente y botones laterales adicionales. Al mismo tiempo, se introdujo una versión
más grande: la New Nintendo 3DS XL. Y finalmente, en 2017, Nintendo
fabricó la New Nintendo 2DS XL, con características de hardware
adicionales, pero sin la funcionalidad 3D. Hasta la fecha, las ventas totales
de las consolas portátiles 3DS y 2DS han sido de 75.800.000 unidades. Eso la convierte en la quinta
consola portátil más vendida. Ahora llegamos a la consola
portátil de Nintendo más reciente, que en realidad es una consola
híbrida: la Nintendo Switch. Dado que también es
una consola doméstica, ya cubrí las funciones
de la Nintendo Switch en la Parte 1 de esta miniserie, así que te recomiendo que lo veas
si aún no lo has hecho. Resumiendo, la Switch se lanzó en 2017. Tiene controladores Joy-con desmontables. La consola se puede acoplar y
jugar a través del televisor. o como una consola portátil. En 2019, salió una versión
"Lite" más asequible de Switch, con la limitación de que solo se puede
utilizar como dispositivo portátil.

Sin embargo, permite jugar a casi
todos los mismos juegos que su hermano mayor, a excepción de algunos
juegos como Ring Fit Adventure y Super Mario Party, ya que principalmente
se controlan con el movimiento Además de los increíbles títulos
que ya están disponibles para Switch, Nintendo también anunció algunos títulos
nuevos y emocionantes para el futuro, como Immortals Fenyx Rising y un nuevo juego de Zelda, Hyrule Warriors: Age of Calamity. ¡No veo la hora de poder jugarlos! Hasta ahora las ventas de
Nintendo Switch y Switch Lite han superado las 61.400.000 unidades. Eso la convierte en la séptima
consola portátil más vendida. Nintendo también lanzará una
nueva consola en noviembre de 2020: ¡La Game & Watch! ¿Cómo? Así es, la primera consola creada
por Nintendo en 1980 está de regreso, y esta vez trae el Super Mario Bros. De cara al futuro, será interesante
ver cuál será la próxima innovación o qué se agregará
a las consolas portátiles. Una cosa es segura: Nintendo no tiene miedo de ser creativo ni de presentar adelantos tecnológicos
nuevos y emocionantes.

Esperemos que Nintendo pueda
seguir creando entretenimiento innovador por muchos años mas. Haz clic en el video
de la izquierda para ver la evolución de las
consolas domésticas de Nintendo. ¡Suscríbete y haz clic
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