App Inventor 2 | Configuración y Face Trick app – Tutorial

mira pimentones una plataforma web gratis que nos permite crear aplicaciones para dispositivos móviles android y ios puedes utilizar app inventor mediante un navegador web accediendo al sitio con el vínculo que aparece abajo una vez ingrese al sitio haz clic en el botón crear aplicaciones necesitarás una cuenta de gmail para crear tu cuenta en alimento app inventor es realmente fácil usar puedes diseñar y programar su aplicación desde la computadora la aplicación se guardará en los servidores de apymet por lo que estará disponible cada vez que inicie sesión las aplicaciones que haces puedes probar las en tres formas si tienes un teléfono puedes conectarlo por bye bye oa través de un puerto usb si no tienes un teléfono puedes usar un emulador que es un software que te permite tener un teléfono virtual en la computadora con cualquiera de estos tres métodos puedes realizar pruebas en vigo es decir puedes evitar la aplicación en app inventor y ver esos cambios al instante en tu teléfono o en el emulador en cualquiera de los tres casos puedes reiniciar la conexión cuando así lo requiera sas para usar el hay compañeros verifica la información e instala la aplicación o actualiza la si fuese necesario a la mitad hay dos compañeros la puedes encontrar la tienda de aplicaciones y debes instalarla en el móvil que usarás para aprobar sus proyectos y sus las latas para aprobar el proyecto que realizas ve a conectar y el ige ahí compañía en tu dispositivo móvil debes abrir la aplicación ni a ellos compañeros y escribe o escanear el código qr mostrado una vez conectado puedes probar arrastrando algún componente visible dentro del visor de diseño verás que inmediatamente aparece en la pantalla de tu dispositivo móvil en cualquier momento puedes desconectar tu móvil usando la opción renuncia conexión el entorno del app inventor contiene una paleta de componentes agrupados por categorías el visor de diseño donde organiza los componentes el área de componentes que usas en tu proyecto donde al seleccionar un componente podrás ver y modificar las propiedades de él todas estas áreas son conocidas como modo diseñador o simplemente diseñador cuando haces clic en el botón bloques ingresas al modo programación donde encuentras los bloques son funciones incorporadas y los bloques de cada componente utilizado en el proyecto normalmente un proyecto requiere de archivos de imagen audio y otros esto se suben 1 a 1 como activos de la aplicación para nuestra primera aplicación usaremos tres archivos dos imágenes en formato png y un audio mp3 el proceso para diseñar la aplicación consiste en arrastrar los componentes apropiados hasta el visor de diseño y luego seleccionar cada componente y modificar algunas propiedades puedes observar los resultados en el moll tras la pero una aplicación debe tener funcionalidad es decir debe permitir la interacción con el usuario para ello vamos al elector de bloques y seleccionamos los bloques adecuados los bloques en color amarillo ocre representan los eventos aquí usamos los eventos clic del botón y atrás del screening para desencadenar dos acciones primero el cambio de imagen del botón para ello especificamos el nombre del archivo que tenemos en los activos del proyecto y luego para reproducir de tener un audio que también hemos subido a los activos las luchas [Música] para reproducir el audio agregamos un componente sound y asociamos su fuente al archivo mp3 luego retornamos al editor de bloques y agregamos los bloques de procedimiento en color lila uno para iniciar la reproducción y el otro para detenerla esto ya tenemos nuestra primera aplicación ahora vamos a instalarla en el dispositivo moll papa para instalar tu aplicación necesitas construir el archivo punto apeca y tienes dos formas descargarlo a tu computadora o transferirlo villaguay a tu dispositivo móvil recomendamos la segunda forma

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