Steve Wozniak On Steve Jobs, Apple’s Early Days

Y lo hacemos con un pequeño dispositivo llamado
"ratón". Lo llamamos mouse porque tiene este pequeño cable que regresa a
la computadora. Y podemos hacer que Macintosh haga cosas diferentes con solo
hacer clic con el mouse. En la reunión anual de computadoras Apple, el fundador y presidente de Apple, Steven Jobs, desempacó Macintosh. En 1970, entre mis
años universitarios, cuando trabajaba en una empresa para ganar dinero para la universidad,
logré conseguir las piezas que me dieron para construir una computadora de mi propio diseño.

El amigo de la misma calle que me ayudó a hacer esto también conocía a Steve Jobs. Y
nos presentó y dijo que tenían que conocer a Steve Jobs porque conoce la
electrónica digital. Construye dispositivos con números parpadeantes que pueden contar las cuerdas
de una guitarra y qué nota están tocando y cosas así. Y le
gusta hacer bromas. Fui un humorista muy divertido toda mi vida. ¡Y guau! Así que Steve Jobs vino y yo habría sido demasiado tímido para ir a conocerlo, pero él
vino y comenzamos a hablar y, efectivamente, nos llevamos bien. Podía describir
cosas que había hecho en electrónica. Podría describirme a mí mismo y mi
interés informático por los diseños.

Y nos convertimos en mejores amigos durante mucho
tiempo. El Apple I es una mala comparación con la computadora actual. En parte porque
no fue diseñado como una computadora. Se necesitaba un pequeño dispositivo diseñado
para hablar con las computadoras escribiendo en un teclado y obteniendo sus respuestas
en texto a través de un módem lento. Y fue diseñado para ahorrar costos en piezas para trabajar
muy lentamente. Ahora el Apple II es un mejor ejemplo en comparación con la
computadora actual y era muy diferente. Lo encenderías. ¡Bip! Se iniciaría
y estaría listo para que usted comenzara a escribir en el lenguaje de la computadora.
No encontraban archivos ni nada. Los archivos se almacenaron en una cinta de casete.

Uno a la
vez. Cada cinta era sólo un pequeño archivo. Un programa. Era una computadora muy infantil
. Lo que sí trajo al mundo fue la idea de que las computadoras pueden tener
color. Pueden tener cosas humanas apreciativas . ¡Color! Pueden tener gráficos. Para que
puedan jugar como juegos de arcade. Incluso pueden tener píxeles: puntos individuales en la
pantalla para obtener imágenes de mayor resolución que parecen más naturales.

Pueden tener
controles de juego y se pueden integrar juegos en las computadoras. El Apple II marcó un
gran tono en ese mundo que contribuyó a ser un paso hacia las computadoras de hoy. Pero las
computadoras personales actuales se basan en un pensamiento mucho más profundo. En primer lugar,
los precios de la memoria para hacer funcionar las computadoras actuales habrían hecho que Apple fuera mayor; si hubiéramos intentado reconstruir esa computadora, en lugar del Apple II, habría
costado entre 50.000 y 100.000 dólares actuales comprarlo.
Entonces era inalcanzable.

Pero a medida que la Ley de Moore hizo que el precio de los chips de silicio
y especialmente de la memoria cayera, cayera y cayera, la computadora como, por ejemplo, la
Macintosh se hizo posible. Mientras tanto, surgió Microsoft. E IBM inventó un ordenador basado en chips y
microprocesadores Intel. Y básicamente los conectaron de la forma estándar. Funcionaron de manera muy parecida al Apple I y al Apple II.
Eventualmente incorporaron algunos gráficos y finalmente alcanzaron el
nivel de gráficos de Apple II. Pero escribirías comandos. Los pensarías
. Memorizarías cómo usar una computadora y la usarías. Tenías que enseñarte a ti mismo. Había que hacer un pequeño curso personal para siquiera saber utilizar
un ordenador. Hoy en día las computadoras son casi como los teléfonos. Te acercas,
lo enciendes y comienzas a mirar a tu alrededor y encontrarás pequeñas pistas en la pantalla
que te llevarán a las acciones que hacen que funcionen. En ese momento, Apple
II era un mundo tan maravilloso que realmente entusiasmó a la gente sobre lo
hermosas, coloridas y divertidas que podían ser las computadoras y luego IBM saltó con
su PC.

Y hasta ese momento nunca habían hecho un trabajo tan bueno.
No fueron tan bien aceptados en las escuelas, en los hogares. Pero tuvieron incursiones de marketing en la empresa. En las grandes empresas que, de repente, podrían
justificar la compra de mil ordenadores a la vez en cantidades inauditas. Entonces los vimos como si simplemente estuvieran entrando y tratando de usar su destreza para hacerse cargo
del negocio y nosotros éramos los rebeldes que lo habíamos creado todo. Quienes realmente
lideraban el mundo y la gente buscaba en nosotros liderazgo. Es casi
como el Apple de hoy. Entonces Steve me llamó una noche al edificio Macintosh
y me dijo que tenías que ver este comercial. Y puso una cinta
en una máquina U-matic. Y vi el comercial de 1984 donde esta joven y
colorida mujer corre y lanza un yunque y golpea la
pantalla. En la pantalla, hay alguien que te recuerda a
esas grandes empresas. (Voz robótica:) "No habrá ningún pensamiento contrario". Ya sabes, ellos piensan todo por ti. Y lo hizo estallar.

Y, ya sabes,
básicamente significaba que simbolizaba lo que éramos. Ya sabes, estábamos hablando de, ya sabes, defendemos deshacernos del pasado. Y no tienes que seguir los
caminos que todo el mundo dice que haces. Y hay un nuevo futuro más brillante. Y somos
los líderes en ello. Eso es lo que me dijo. Y me volví hacia Steve y le dije: "¿
Vamos a mostrar esto en la Superbowl?". y cuando dijo que "No, la junta había
votado en contra". Y por qué y una de las razones fue el dinero, dije, bueno,
te diré que yo aportaré $400,000, si tú aportas $400,000. Y eso fue mitad y mitad. Y podríamos mostrar este comercial.
Hay que mostrarlo porque así somos.

Y le dije eso a Steve. Fui tan
ingenuo al pensar que así funcionaba el mundo y así funcionaban las juntas directivas. Y que era así de simple. Era sólo una cuestión de dinero. Pero, finalmente, gracias a
Dios, había muchas personas creativas en nuestra agencia de publicidad que sabían lo
fantástico que era ese anuncio. Ganó todos los premios hasta el día de hoy. El premio Clio al "Mejor anuncio del año". Ha ganado el premio al "Mejor anuncio del milenio".

Increíble mentalidad de ciencia ficción detrás de esto. Y la gente creativa que
lo produjo hizo todo lo posible para asegurarse de que todavía tuviéramos la
oportunidad de mostrarlo en el Super Bowl. Lo cual hicimos..

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